总结,这个bug触发的逻辑就是,先准备多把同名武器,然后整理背包后,给【排列在最后】的那把武器进行融铸(一定要是排在最后的那把,否则不可控,可能会出现你给倒数第二个融铸了,切换后发现倒数第一把无法触发这个bug),,融铸后在切换到行囊找个人装备上(吧),在切换到融铸界面,以此类推反复。
几个需要注意的点:1.一定要从最后一个武器开始融铸,2.融铸后,切换到行囊一定要找个角色装备这把武器,不然不生效(楼主推测,这里可能是代码覆盖了物品id把,导致了这个bug)。3.这些又bug产生淬火或者融铸效果的武器,属性是“相连”的,你修改了其中一个武器的融铸属性,其他的武器也会一起修改的。
到这里这就是这个bug的稳定触发方式了,这时候,细心的小伙伴要问了:“楼主,你最开始演示的时候,怎么把武器的镶嵌孔一起变化的呢”
这个问题问的很好,其实也是利用了这个融铸的bug,只淬火一个武器,然后利用这个bug。自动复制出来多个已经淬火的武器,
具体操作就是,在第二步之前,准备好多把同名武器之后(你需要几把准备几把,至少两把),然后找仁义庄的赵老二去【淬火】,淬火的时候,也是先整理背包。只淬火最后一个武器,其他的武器不淬火,把这把武器开孔到你想要的孔数量(游戏限制最多三个),然后在执行上面的第二步,对这个已经开孔的武器进行融铸,然后第三步切换行囊,找个角色装备上,再切换到融铸界面,就会有多孔的已经融铸的武器出现了。

这就是这个bug比较完成且稳定的触发办法了,理论上所有的锻造武器都可以这么玩。