现在这个机甲防御力等于肉包一层铁,反而是个效率比较高的火力平台,用来执行突击任务比如重型虫巢、虫卵效率很高,野外行军效率也很高;
火箭机甲是14发左手火箭,体感威力和一次性差不多,射的好可两发正脸打死泰坦和坦克虫,或者一发破坦克虫腿甲然后用机枪射杀;右手1000发重机枪弹,射速估计在每秒钟20发(每分钟1200发,能维持发射50秒),重机枪比普通机枪对中甲伤害高。
机炮机甲应该是左右手各100发机炮炮弹,没数过,威力和手持版机炮不太一样,表面上左右手各两门,实际上两门并列机炮威力和手持版的一枪差不多,和手持版一样都是两枪打死指挥官、吐酸虫。左右齐射才能打爆虫穴,打坦克虫腿齐射10发可破甲打死,打泰坦根据部位可能需要齐射最多30发,机炮射速大概每秒一发。
火箭机甲有bug,延迟可能导致火箭炸在脸上把自己炸死,机炮机甲没遇到过类似bug。
机甲的好处:
+铁包肉,提供中-轻防护
+被击毁时有一个短暂窗口可供按E跳车逃生
+无需换弹,火力密度大
+全地形行走能力,可开辟道路,碾压除了房子的许多障碍,在浅水行走
+踏步碾压小型单位(不能碾压跳虫和更大的)
+可能有搓球功能,搓出来的会比手投远,现在是体验版不能搓球
+行进和倒退开火不会减速,可一边后退一边全力开火
+防火防毒
+护甲对酸液攻击有一定耐性,但是并非全防,好像是中甲部分才防,因为我被小吐酸虫在冒烟的时候一口吐爆过
机甲的劣势:
-严格来说不是机甲,而是大型动力外骨骼
-不是高达,在包围和重火力攻击下会被很快击毁
-弹药有限制并且不能补充
-除了行走之外没有机动动作
-会被无法碾压的敌人挡住
-呼叫次数和冷却时间有限制
-面对机器人防护太差,易暴毙
-基本不防爆,爆炸伤害吃全额,手雷、友军机甲都容易误伤
-机动性有时不足以瞄准滑铲来的坦克虫等敌人,导致被创死
-被电枪一打就暴毙,现在很多人玩电枪
-被破裂打到弱点就暴毙,几乎所有人都用破裂
-体积较大不宜躲避范围攻击,比如队友的轰炸
火箭机甲是14发左手火箭,体感威力和一次性差不多,射的好可两发正脸打死泰坦和坦克虫,或者一发破坦克虫腿甲然后用机枪射杀;右手1000发重机枪弹,射速估计在每秒钟20发(每分钟1200发,能维持发射50秒),重机枪比普通机枪对中甲伤害高。
机炮机甲应该是左右手各100发机炮炮弹,没数过,威力和手持版机炮不太一样,表面上左右手各两门,实际上两门并列机炮威力和手持版的一枪差不多,和手持版一样都是两枪打死指挥官、吐酸虫。左右齐射才能打爆虫穴,打坦克虫腿齐射10发可破甲打死,打泰坦根据部位可能需要齐射最多30发,机炮射速大概每秒一发。
火箭机甲有bug,延迟可能导致火箭炸在脸上把自己炸死,机炮机甲没遇到过类似bug。
机甲的好处:
+铁包肉,提供中-轻防护
+被击毁时有一个短暂窗口可供按E跳车逃生
+无需换弹,火力密度大
+全地形行走能力,可开辟道路,碾压除了房子的许多障碍,在浅水行走
+踏步碾压小型单位(不能碾压跳虫和更大的)
+可能有搓球功能,搓出来的会比手投远,现在是体验版不能搓球
+行进和倒退开火不会减速,可一边后退一边全力开火
+防火防毒
+护甲对酸液攻击有一定耐性,但是并非全防,好像是中甲部分才防,因为我被小吐酸虫在冒烟的时候一口吐爆过
机甲的劣势:
-严格来说不是机甲,而是大型动力外骨骼
-不是高达,在包围和重火力攻击下会被很快击毁
-弹药有限制并且不能补充
-除了行走之外没有机动动作
-会被无法碾压的敌人挡住
-呼叫次数和冷却时间有限制
-面对机器人防护太差,易暴毙
-基本不防爆,爆炸伤害吃全额,手雷、友军机甲都容易误伤
-机动性有时不足以瞄准滑铲来的坦克虫等敌人,导致被创死
-被电枪一打就暴毙,现在很多人玩电枪
-被破裂打到弱点就暴毙,几乎所有人都用破裂
-体积较大不宜躲避范围攻击,比如队友的轰炸