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契约篇:真 官方QA贴

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圣皇XV:他们搞不懂就来砍我是吧


IP属地:湖北1楼2024-03-09 20:32回复
    契约篇:界 QA贴:https://tieba.baidu.com/p/8409164961


    IP属地:湖北2楼2024-03-09 20:33
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      2025-08-12 17:27:47
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      配合规则手Ver.15.0进行的规则变更
      契约创界神核心卡登场
      从SD68百万级预组【太阳神之显现】开始,卡片种类写有「契约核心」的卡将会登场。写有契约核心,持有系统:「创界神」的卡被称为契约创界神核心/契约创界神核心卡,也视作通常的创界神核心/创界神核心卡处理。特征是与其它的契约卡同样,在卡组中只能放入1种(即使是契约战魂或契约究极、契约核心等不同卡种也不能组合起来构筑卡组)。而且可以在对战准备时在初期手牌中加入1张,且因对手离开战场时成为魂状态。
      此外,作为契约创界神核心的特征,持有《真·神托》(Neo CoreCharge)或【复活】、【契约技】(ContractSkill)、【契约域】(ContractField),升至Lv2不是参照放置于其上的晶核而是自己计数区的晶核数量。
      还会有持有颜色的神(God)战徽登场。比如说,「炎轮之契约神 阿波罗恩」持有红色的神战徽,所以可以对减轻战徽:红或神的费用进行减轻。
      关于新效果《真·神托》
      《真·神托》是契约创界神核心持有的效果。在召唤了神托条件对象,以及配置了那张创界神核心时,即使是同名卡,也可以用〔每回合1次:同名〕将卡组的3张卡移至废弃区,以对象卡的数量进行晶核+1。但是,如《神托》般的对象进行了煌临的场合则不能进行晶核+1。
      此外,《真·神托》也视作《神托》处理,进行了《神托》时发挥的效果《真·神托》也可以发挥,若不能进行《神托》的效果存在则《真·神托》也不能进行。
      关于新效果《显现》
      《显现》是自己的计数点在以条件指定了的计数点以上时,可以将灵魂晶核移至废弃区,且藉由将以条件指定了的创界神核心上的1个晶核移至废弃区来支付召唤费用,将手牌中的那张卡进行召唤的效果。放置于进行召唤的战魂上的晶核,与通常的召唤同样可以从战场或预备区将任意数量进行放置。召唤了的战魂,算作以效果支付1点费用进行了召唤。此时,不仅『这个战魂召唤时』效果等进行了召唤时可以发挥的效果,若有『这个战魂显现时』效果也将发挥。『这个战魂显现时』效果,在主要阶段的召唤或以其它效果进行的召唤则不能发挥。
      关于禁止组合
      禁止·限制卡中设定了「禁止组合」。被禁止组合指定了的2种卡在卡组中虽然其中一方可以如常放入3张,但不能组合起来构筑卡组。
      其它、裁定或描述的变更
      一部分既存效果的裁定与描述进行了变更。今后复刻了的卡也以此规则为准进行修正,裁定则对照那张卡的最新记述。
      以下的裁定变更,从2024年3月30日起开始适用。
      ·「费用X以上的战魂进行了《契约煌临》时」或「进行了破坏时,若自己的计数点在X以上」等,以「可以立刻发动爆裂」效果,在费用或计数点等条件在2种以上的场合,现在是「进行了○○时派生效果解决中只要满足了费用或计数点等条件的时点,就可以立刻发动」的裁定,变更为「进行了○○的时点中若不满足常时发挥的效果或合体费用等附加条件,且在进入派生效果解决前进行发动宣言,则不能立刻发动」这样的裁定。这是由于有众多意见提到与从手牌使用卡的提示的不同很难弄懂才作此变更。
      ·「创界神核心」卡所记载的规则定型文「这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。」进行了省略。即使记载被省略,也并非意味着创界神核心的规则进行了变更。
      ·「○○对手1体战魂/究极,且将那个战魂/究极△△」等相同效果内有相同战魂/究极等复数回描述的场合,将于「将那些对象进行△△」这样的形式以「对象」来进行描述。而至今为止的裁定则不会有所变更。
      ·【加速】定型文中的一部分「将这张卡展示并移至手边」中的「展示」进行了省略。因为这是与其它移至手边的效果一起变更,所以至今为止的裁定不会有所变更。此外,即使没有写展示或卡面向上,只要移至手边的效果未写有「以卡背向上进行放置」,则卡将以卡面向上进行放置。


      IP属地:湖北3楼2024-03-09 20:33
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        所以现在不能先发+C效果再补票oc效果了?


        IP属地:广东4楼2024-03-10 00:48
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          圣皇怎么了


          IP属地:中国台湾来自iPhone客户端5楼2024-03-10 01:10
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            契约技与契约域是否视作神技和神域?


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-03-10 11:31
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              提问一下,超契约煌临如果发挥了煌临时效果,然后被mk6无效了.那请问还能将魂核吸回来么?


              IP属地:广东7楼2024-03-13 16:02
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                官网3月22日更新(前半)
                《显现》篇
                Q1.《显现》是什么样的效果?
                A1.是自己的计数点在以条件指定了的计数点以上时,藉由将自己生命区/战场/预备区的灵魂晶核移至废弃区,藉由将以条件指定了的创界神核心上的1个晶核移至废弃区来支付召唤费用,将手牌中的那张卡进行召唤的效果。进行召唤的战魂上放置的晶核,与通常召唤同样可以从战场或预备区以任意数量进行放置。
                Q2.以《显现》进行的召唤,会算作「以效果支付1点费用进行召唤」吗?
                A2.是的,正是如引。
                Q3.以《显现》召唤了战魂时,若是对象卡是否可以发挥《真·神托》?
                A3.可以,因为属于召唤所以能够发挥。
                Q4.可以将手边的战魂卡进行《显现》吗?
                A4.不可以。但是,若写有「手边的这张卡可以进行《显现》」这样的效果则可以。
                Q5.受对手的「对手不能使用手牌」效果影响时,可以进行《显现》吗?
                A5.不可以。
                Q6.若灵魂晶核或创界神核心上的晶核不能进行移动,或进行召唤的战魂没有可以放置的晶核,以《显现》提示了的卡不能进行《显现》要如何处理?
                A6.因为算作失误提示了不能使用的卡,所以将那张卡移回手牌,战场也恢复为进行《显现》前的状态。
                Q7.『这个战魂显现时』效果在何时发挥?
                A7.这是仅在以《显现》进行了召唤时才可以发挥的效果。如『这个战魂召唤时』效果这样,在战魂被召唤时可以发挥的效果相同的时点中进行发挥。
                Q8.『这个战魂显现时』效果是否在「『这个战魂召唤时』效果不能发挥」效果处于发挥中时也可以发挥?
                A8.可以发挥。这个效果不视作召唤时效果处理。
                关于契约卡
                Q2.神战徽是什么?
                A2.可以对轻减战徽:神的费用进行减轻,发挥【连锁:条件《神战徽》】的战徽。通常与究极战徽同样,不持有颜色,但契约创界神核心持有的神战微持有红/紫/绿/白/黄/蓝色,也可以减轻这些减轻战徽的费用。
                Q40.契约创界神核心卡,会受以创界神核心卡或核心卡为对象的效果影响吗?
                A40.是的,若是手牌/手边/废弃区/魂状态或从卡组展示了的卡则会受影响。在战场上则与通常的创界神核心同样,只受以创界神核心为对象的效果影响,若是进行参照的效果,则可以作为核心进行参照。此外,在「魂状态」下,那张卡除自身效果以外,只能被以「魂状态」为对象的效果取为对象或进行参照。魂状态等作为契约卡的处理,与契约战魂同样处理。
                Q41.契约创界神核心,要如何才可以成为「魂状态」?
                A41.契约创界神核心因对手离开战场时,在「离开战场时」的效果等全部解决,且确定了离开战场时,在与合体战魂的合体以战魂状态留在战场上相同的时点中,作为「魂状态」卡纵向放置于战场上。此时,放置于创界神核心上的晶核移至空间。
                Q42.【复活】是什么样的效果?
                A42.是契约创界神核心持有的效果。藉由发挥【复活】,可以在指定了的时点中将那张卡在魂状态下支付费用进行配置。效果将视作将核心卡进行配置。
                Q43.以【复活】配置了契约创界神核心时,可以用《真·神托》将卡组的3张卡移废弃区吗?
                A43.可以,这个回合若仍未发挥相同卡名契约创界神核心的配置时《真·神托》,便可以移至废弃区。
                关于属性专用效果
                Q5.以黑底白字写成的效果全部都是属性专用效果吗?
                A5.不是。即使是黑底白字写成的,【转召】、【强化】、【连锁】、【拔刀】、【六天连锁】、【双重驱动】、【辉石奥义】、【暗奥义】、【EX驱动】、【零之反击】、【起导】、【煌起导】、【灵魂驱动】、【魂印】、【触发反击】、【装填】、【辉迹】、【神技】、【神域】、【契约技】、【契约域】、【复活】【界放】、【小界放】、【转神】、【星界放】、【天界放】、【类别】、【神秘】、【霸导】、【C破裂】、【根幻回归】、【进化】、【超进化】、【装甲进化】、【合步進化】、【弹幕】、【A.T.力场】、【搭档】并不是属性专用效果。
                此外,【合体中】、【左合体中】、【右合体中】、【战魂合体中】、【究极合体中】、【核心合体中】、【煌临中】、【设置中】、【魂状态】、【契约煌临元】、【战魂】、【究极】、【OC中】则是指可以发挥那个效果的状态。
                【分身】篇
                Q12.以【分身】或「CBX01-X01 黑骑士小队 迦楼罗」等的效果以卡背向上放置于战场上的战魂的卡的内容,会与最后发挥了的将卡背向上的卡变为战魂的效果内容进行统一吗?
                A12.不会。这些卡背向上的战魂,仍然会视进行了放置的效果内容而保持差异。发挥了内容不同的将卡背向上的卡变为战魂的效果的场合,请在战场上将放置的场所分开,以方便双方了解其内容。
                其它
                Q194.以「禁止组合」指定了的卡A与卡B,是否各自在卡组中连1张也不能放入?
                A194.是的。即使是合计3张以下,也只能将其中一种卡名的卡进行放入。
                Q195.以【分身】或「CBX01-X01 黑骑士小队 迦楼罗」等的效果以卡背向上放置于战场上的战魂的卡的内容,会与最后发挥了的将卡背向上的卡变为战魂的效果内容进行统一吗?
                A195.不会。这些卡背向上的战魂,仍然会视进行了放置的效果内容而保持差异。发挥了内容不同的将卡背向上的卡变为战魂的效果的场合,请在战场上将放置的场所分开,以方便双方了解其内容。
                Q196.以「BS12-078 仙后封印」或「PC03-X03 杰顿[新·奥特曼]」等的效果,从空间将晶核放置在了卡组旁时,会算作从空间增加了晶核吗?
                A196.不算。


                IP属地:湖北8楼2024-03-22 21:02
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                  2025-08-12 17:21:47
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                  真神托是神托吗


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-23 09:28
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                    官网3月22日更新(后半)
                    CB30-CX03 假面骑士极狐 马格南推进器形态 [2]
                    Q8.对手发挥了「BS52-RV008 白晶防壁」等「这个回合中,自己的生命只能减少1点」效果。随后,自己持有系统:「假面」与「游精」的战魂减少对手的生命时,以这个战魂的减少生命时效果,将减少生命改为了从空间将1个晶核移至自己的1张「DGP」。之后,自己持有系统:「假面」与「游精」的战魂减少对手的生命时,可以再次发挥这个战魂的减少生命时效果吗?
                    A8.可以发挥。因为在实际减少1点生命为止,是减少对手生命的状况,所以「将减少生命改为」效果可以发挥。但是,若是减少过1点生命,生命不能减少的状况,则「将减少生命改为」效果不能发挥。
                    CB05-055 黑暗塔
                    Q5.有这张核心存在时,在『对手的回合』中处于设置的幻境的【设置中】效果,可以不支付费用召唤那张卡吗?
                    A5.可以召唤。设置中的幻境不受这个效果影响。
                    Q6.可以将1张「CB05-055 黑暗塔」,与2张「SD68-007 暗黑之塔」,合计3张放入卡组中吗?
                    A6.不可以,因为这张卡与「暗黑之塔」一起被指定为「禁止组合」,所以即使是合计3张以下,也只将其中1种卡名的卡放入。
                    BS11-069 黄金之钟楼
                    Q5.这张核心Lv1·Lv2效果的「只要自己的所有核心为黄色」,是否有6色核心也可以发挥?
                    A5.是的,若自己所有核心都带有黄色则可以发挥。
                    P23-10 赤刃龙皇 森翼·V
                    Q3.在自己的计数点为1且《契约煌临》了这张卡时,以这个战魂的煌临时效果使计数点变为了2,是否可以使煌临时效果的BP破坏上限+4000?
                    A3.不可以。这个战魂的【OC中】效果,虽然是在『双方的攻击阶段』中常时发挥的效果但却是不能插入的效果,所以若不是在煌临时效果发挥前计数点为2以上,则BP破坏上限则不能+。
                    P22-13 太阳龙 爆裂·阿波罗剑翼幼龙
                    Q4.费用4的战魂卡进行了《契约煌临》时,【契约煌临元】的「使费用+」效果,或已经处于合体等使费用变为6以上,可以立刻发动这张卡的爆裂吗?
                    A4.可以发动。因为以合体的「费用+」或常时发挥的效果变化了费用后,会将煌临时效果等「进行了《契约煌临》时」效果进行解决,所以可以在这个时点中立刻宣言发动,且优先进行解决。但是,在进入煌临时效果等的解决后即使费用变为6以上,则因为错过了可以立刻发动的时点而不能进行发动。
                    SJ13-02 武器大师龙
                    Q1.若以这个战魂的召唤时效果,召唤了「SD10-X02 光辉之圣剑 闪耀圣剑」,以「光辉之圣剑 闪耀圣剑」的【强化】,可以接在这个战魂的召唤时效果之后,破坏对手1体BP8000以下的战魂吗?
                    A1.不可以破坏。「光辉之圣剑 闪耀圣剑」的【强化】虽然是常时发挥的效果但却是不能插入的效果,所以不能插入召唤时效果的解决中。但是,若是在这个召唤时效果解决前便处于发挥的红色【强化】,可以使上限+。
                    SD67-CX01 星之搭档 无限
                    Q8.是否对手的卡组为0张,若自己发挥了【U触发】,也可以用这个战魂的第1个Lv1·Lv2效果进行抽卡?
                    A8.可以抽卡。即使未将对手卡组的卡移至废弃区也仍然算作发挥了【U触发】。
                    BS67-CP06 碎星造神 勒夫·泰达罗斯
                    Q7.对手废弃区的卡在24张以下,且发挥了这个战魂的煌临/攻击时效果时,是否即使是对手的生命因效果不能减少的状况,对手也可以选择不破弃其卡组?
                    A7.可以选择。这个场合,卡组不能破弃,生命也不会减少。
                    Q8.对手废弃区的卡在24张以下,且发挥了这个战魂的煌临/攻击时效果时,破坏对手1体战魂/究极的效果与破弃卡组的效果与减少生命的效果是同时发挥吗?
                    A8.不是。指定进行破坏的对象与对手选择是否破弃卡组是同时,而选择了破弃卡组的场合,破坏对象与卡组破弃是同时。若未选择破弃卡组,或即使选择破弃卡组而实际卡组不能破弃10张,则因为会减少生命,所以减少生命与破坏对象或破弃卡组并非同时。
                    BS67-XV02 大甲帝 死亡塔洛斯XV
                    Q3.以这个战魂的召唤/攻击时效果,可以破坏持有「不受效果防止」效果或「不能被破坏」效果的战魂/究极?
                    A3.可以破坏。这个效果,不能被对手包括【重装甲】或【超装甲】在内的「不受效果防止」效果或「不能被破坏」效果等防止。但是,处于【转神】中的创界神核心不能成为对象。此外,解决这个效果且离开战场时可以用「留在战场上」效果留在战场上。
                    BS66-XV02 圣皇 齐格弗列登XV
                    Q3.费用4的战魂卡进行了《契约煌临》时,【契约煌临元】的「使费用+」效果,或已经处于合体等使费用变为8以上,可以立刻发动这张卡的爆裂吗?
                    A3.可以发动。因为以合体的「费用+」或常时发挥的效果变化了费用后,会将煌临时效果等「进行了《契约煌临》时」效果进行解决,所以可以在这个时点中立刻宣言发动,且优先进行解决。但是,在进入煌临时效果等的解决后即使费用变为8以上,则因为错过了可以立刻发动的时点而不能进行发动。
                    BS64-018 审判蛇 终之蚀
                    Q4.费用4的战魂卡进行了《契约煌临》时,【契约煌临元】的「使费用+」效果,或已经处于合体等使费用变为6以上,可以立刻发动这张卡的爆裂吗?
                    A4.可以发动。因为以合体的「费用+」或常时发挥的效果变化了费用后,会将煌临时效果等「进行了《契约煌临》时」效果进行解决,所以可以在这个时点中立刻宣言发动,且优先进行解决。但是,在进入煌临时效果等的解决后即使费用变为6以上,则因为错过了可以立刻发动的时点而不能进行发动。
                    BS61-029 G∴B 大王 艾雷克=拉姆
                    Q3.若以「SD48-X03 创界神 梵天」的【转神】等,在对手的攻击阶段开始时发挥的效果使对手的战魂变为3体以上,是否可以将处于设置中的这张卡的爆裂立刻进行发动?
                    A3.不可以发动。在满足条件前,其它攻击开始时效果已经处于解决中,所以错过了发动时点。


                    IP属地:湖北10楼2024-03-23 20:44
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                      官网4月5日更新
                      其它
                      Q197.以「赋予减轻战徽」效果或「满足减轻战徽」效果,可以赋予【加速】费用或【变换】费用,幻境费用减轻战徽,或满足其减轻战徽吗?
                      A197.赋予或满足减轻战徽效果,是通常只能以写于卡片左上的减轻战徽为对象的效果,所以不能赋予或满足【加速】或幻境等效果的费用减轻战徽。但是,写有「使用○○○卡时」或「使用【加速】时」、「设置幻境卡时」等条件,且符合该条件的场合,则可以赋予减轻战徽,或满足其减轻战徽。
                      Q198.以「可以召唤手牌中费用5的战魂卡」效果,若「手牌中所有战魂卡的费用变为5」的效果处于发挥中,可以召唤原本费用为7的战魂卡吗?
                      A198.可以召唤。因为在以进行召唤的效果从手牌提示对象的时点中就会变为费用5所以能够取为对象进行提示,且进行召唤。
                      Q199.以「可以召唤手牌中费用5的战魂卡」效果,可以召唤持有「进行召唤时,这张卡的费用变为3」效果且原本费用为5的战魂卡,或持有「进行召唤时,这张卡的费用变为5」效果且原本费用为7的战魂卡吗?
                      A199.不可以召唤。前者虽然因为是费用5所以可以取为进行召唤的对象进行提示,但进行召唤时强制使费用无法满足条件而无法进行召唤并会被破弃。后者则因为是费用7则不能取为进行召唤的对象而无法进行提示。
                      Q200.战魂发挥了「展示自己卡组5张卡。可以召唤其中1张战魂卡。残余的卡移回卡组顶」这样的效果时,若将发挥了这个效果的战魂上的晶核移动至以这个效果召唤的战魂上导致了消灭,是否将残余的卡移回卡组顶的效果将不能发挥而进行破弃?
                      A200.不是,因为与可以进行召唤的效果同时移回卡组顶的效果自体处于发挥中,所以用召唤消灭了这个战魂,也仍然要移回卡组顶。
                      关于合体
                      Q47.合体战魂或合体究极,若成为消灭或移回手/卡组待机状态使费用+效果或可以与最多2个合体进行合体效果、可以无视条件进行合体的效果不能再发挥导致合体条件无法满足,是否所有处于合体中的合体要进行分离?
                      A47.不是,合体战魂或合体究极,在处于待机状态期间只要不受将合体分离的效果影响,则合体中的合体不会进行分离。发挥留在战场上效果留在了战场上的时点中若满足合体条件则合体维持合体的状态。
                      CB30-033 假面骑士娜猫 节拍形态
                      Q3.成为消灭或移回手牌/卡组待机状态的这个战魂的Lv2效果,可以发挥这个战魂的『这个战魂召唤时』效果吗?
                      A3.可以发挥。
                      CB30-CX02 Evolt(怪人态)
                      Q6.以这个战魂的攻击时效果,使自己的计数点+2后,放置的晶核在自己的计数点以下的战魂只有这个战魂时,是否必须破坏这个战魂?
                      A6.是的,这个战魂会被破坏。这个场合,因为算作以自己的效果进行了破坏,所以这个战魂不能成为魂状态。
                      CB30-CX03 假面骑士极狐 马格南推进器形态[2]
                      Q9.是否即使自己没有「DGP」存在,发挥这个战魂的「以自己持有系统:「假面」与「游精」的战魂减少对手的生命时」效果,也可以不减少对手的生命?
                      A9.可以。
                      Q10.以自己持有系统:「假面」与「游精」的战魂的效果减少对手1点生命时,对手提示「BS52-RV008 白晶防壁」效果,准备使用「使减少的晶核数量-1个」效果。自己想发挥这个效果的「减少对手生命时」效果时,要如何解决?
                      A10.2个效果同时发挥所以由回合玩家决定解决顺序。从这个战魂的效果开始解决的场合,因为生命不会减少,所以对手的「白晶防壁」不能使用而移回手牌。从对手的「白晶防壁」开始解决的场合,因为生命没有减少,所以这个战魂的效果将不能发挥。
                      CB30-CX04 假面骑士歌查德 蒸汽蝗虫
                      Q14.若与2个合体处于合体中的这个战魂成为消灭或移回手牌/卡组待机状态,是否必须立刻将合体进行分离?
                      A14.不是,若成为待机状态的这个战魂的合体未受进行分离效果的影响则不会分离。受「留在战场上」效果影响留在战场上的场合,2个合体仍然保持合体。
                      CB30-X06 假面骑士火焰歌查德 蒸汽蝗虫
                      Q5.有与2个卡名不同的合体「凯米」处于合体中的1体战魂,及1个核心「凯米」存在时,可以用这个战魂的煌临时效果从空间将3个晶核移至自己的战魂上吗?
                      A5.可以。这个效果不是计算战魂的数量,而是计算卡名不同的「凯米」数量,所以若是合体,即使1体战魂上有2个合体,也计为2个。
                      CB30-065 DGP
                      Q4.这张核心可以被对手的「不能被对手的效果防止」效果疲劳或是破坏、移动晶核吗?
                      A4.可以被「不能防止」效果疲劳或破坏、移动晶核。但是,「包括这张卡的配置时在内,不能以自己包括魂状态/煌临元在内的契约战魂「极狐」的效果以外的方式放置晶核,且不能移动其晶核。再使这张核心不受对手的效果影响。」效果即使是「不能防止」效果也不能使其无效。
                      PC03-X01 美菲拉斯[外星人]
                      Q3.以这个效果战魂的爆裂效果中的「将自己废弃区中,费用2/4/6的战魂卡各1张,不支付费用进行召唤」效果,可以召唤持有「进行召唤时,这张卡的费用变为2」效果且原本费用为3的战魂卡,或「进行召唤时,这张卡的费用变为3」效果且原本费用为4的战魂卡吗?
                      A3.两者都不能进行召唤。
                      BS26-X02 幻兽神姬 艾基多娜
                      Q1.【神圣命】是什么样的效果?
                      A1.是持有【神圣命】的战魂攻击时,从空间将1个晶核移至自己的生命区,之后,若自己的生命在3以下则每回合1次,回复这个战魂的效果。【神圣命】不视作【圣命】处理。
                      BS48-RV005 幻兽神姬 艾基多娜
                      Q1.【神圣命】是什么样的效果?
                      A1.是持有【神圣命】的战魂攻击时,从空间将1个晶核移至自己的生命区,之后,若自己的生命在3以下则每回合1次,回复这个战魂的效果。【神圣命】不视作【圣命】处理。
                      BS60-X05 黎明之骑神 神·伊格德拉西尔
                      Q5.自己持有系统:「来是」/「占征」与「武装」的战魂的效果从卡组展示了的这张卡发动了爆裂时,若用了手牌的「SD51-X03 超星使徒 斯皮策龙」的场合要如何解决?
                      A5.「超星使徒 斯皮策龙」的效果是在宣言了爆裂发动时进行解决,所以插入这张卡的发动宣言从手牌进行提示,立刻解决「超星使徒 斯皮策龙」的效果。在之后,再以展示效果将对象卡加入手牌。
                      BSC18-X02 [漆黒之女神]戴安娜·普露尔
                      Q4.这个战魂升至Lv3时,对手战场上已经存在的战魂状态合体要如何处理?
                      A4.不能再以战魂状态存在,变为合体卡移至废弃区。因此,战魂或合体被消灭/破坏时,离开战场时等效果不能发挥。
                      PB33-001 刃皇虎神 剑刃猛虎
                      Q5.以成为消灭或移回手牌/卡组待机状态的这个战魂的Lv2·Lv3效果,可以发挥这个战魂的『这个战魂攻击时』效果吗?
                      A5.可以发挥。但是,以发挥的攻击时效果,不能将消灭或移回手牌/卡组待机状态的这个战魂进行参照或取为对象,所以不参照这个战魂的BP,破坏对手1体BP最高的战魂/究极。而以这个效果进行了破坏时,每回合1次,若是自己的回合,将对手生命区的1个晶核移至废弃区,但因为待机状态的这个战魂不能取为对象所以即使疲劳也不能进行回复。


                      IP属地:湖北11楼2024-04-05 21:29
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                        问,这个战魂的黄一色战魂离场时转醒效果,若有这个战魂以外的黄一色战魂离场然后通过留场效果留场时这个战魂还能否转醒?
                        如果有这个战魂以外的黄一色战魂离场时若先排这个战魂的转醒时效果,是否被离场的战魂无法吃到留场效果而无法留场?


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-12 08:22
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                          请问一下S大,RV凶神兽攻击中,在阻挡前灵动使用手牌中另一张RV凶神兽的灵动结束战斗的场合,可以发挥【混沌圣命】中的“未被阻挡时……”效果增加生命吗,还是说只能发挥“战斗终了时……”效果


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-04-13 17:30
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                            用lv2的天剑转醒化身攻击,在阻挡前灵动时点使用凶神兽的加速结束战斗,是否能触发转醒化身LV2攻击时效果中 未被阻挡时从空间将晶核移至生命区的效果?还是说由于结束战斗,对手无法选择是否阻挡而不能发挥这类效果?



                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-04-13 19:42
                            收起回复
                              2025-08-12 17:15:47
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                              有DGP的极狐的造成的生命减少和零契约的护盾是怎么互动的?


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-04-18 05:12
                              收起回复