开门见山的说——吃词条,就是词条继承与转移。
大鸣朝声骸之不利有二。
其一,声骸种类丰富,词条种类又繁多,声骸不保证掉落,得到后也不保证词条,想要得到种类与词条都合适的声骸难如登天;
其二,二百余种声骸中必然有大量种类的声骸不被漂泊者们追求,这些声骸不如鸡肋,甚至连词条都不会被发掘,没有升级过的声骸又不能被当做经验,成为彻底无用的资源。
倘若可以推出吃词条的机制,便是拆分了获取心怡声骸的目标,种类与词条两者分开追求,大大降低了难度肝度。同时非目标种类的声骸不再是无用资源,无论什么种类的声骸都有了潜在的价值,给予漂泊者大世界打怪的正反馈,可谓一举两得。
至于吃词条的具体方式,无论是吃与被吃的混洗重抽,还是保同抽异,亦或是部分或完全的继承或交换,全看策划的手法与尺度了。
大鸣朝声骸之不利有二。
其一,声骸种类丰富,词条种类又繁多,声骸不保证掉落,得到后也不保证词条,想要得到种类与词条都合适的声骸难如登天;
其二,二百余种声骸中必然有大量种类的声骸不被漂泊者们追求,这些声骸不如鸡肋,甚至连词条都不会被发掘,没有升级过的声骸又不能被当做经验,成为彻底无用的资源。
倘若可以推出吃词条的机制,便是拆分了获取心怡声骸的目标,种类与词条两者分开追求,大大降低了难度肝度。同时非目标种类的声骸不再是无用资源,无论什么种类的声骸都有了潜在的价值,给予漂泊者大世界打怪的正反馈,可谓一举两得。
至于吃词条的具体方式,无论是吃与被吃的混洗重抽,还是保同抽异,亦或是部分或完全的继承或交换,全看策划的手法与尺度了。









