燃气在沼泽生态下可以直接从专门的燃气地热口提取了,而无需像在酸性平原那样需要用气体净化站处理绿沼,而且燃气地热口是由杀伤效果的
然后是出了一种新液体资源,叫树脂,看作者给出的gif预览,似乎其中一种作用是等离子体,通过等离子转换器处理成供重炮使用的超能等离子。
貌似可以从泥浆中提取燃气了?但是要靠一种新的大号专用水泵(官方名叫“生物冷凝器”)来提取。也就是说,第三个DLC发布后泥浆和绿沼都可以用于生产水和燃气两种流体资源。PS:这条我不大确定,因为不知道沼泽生态中的泥浆是不是就是现有版本的泥浆
要出水基型防御塔了,第一款水基型防御塔叫浮游焚烧塔,不需要电,可以建在任何一种液体池中。
另外,后续会出三种超重型防御塔,占地3×3,其中一种是水基+穿透+冰冻的属性
然后是出了一种新液体资源,叫树脂,看作者给出的gif预览,似乎其中一种作用是等离子体,通过等离子转换器处理成供重炮使用的超能等离子。
貌似可以从泥浆中提取燃气了?但是要靠一种新的大号专用水泵(官方名叫“生物冷凝器”)来提取。也就是说,第三个DLC发布后泥浆和绿沼都可以用于生产水和燃气两种流体资源。PS:这条我不大确定,因为不知道沼泽生态中的泥浆是不是就是现有版本的泥浆
要出水基型防御塔了,第一款水基型防御塔叫浮游焚烧塔,不需要电,可以建在任何一种液体池中。
另外,后续会出三种超重型防御塔,占地3×3,其中一种是水基+穿透+冰冻的属性