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星际拓荒的玩家群体好像和其他太空游戏的玩家群体重合度不是很高 大家知道是为什么吗?
本想在坎巴拉太空计划里复刻哈斯飞船 但是b站上一搜发现根本没有相关的视频 只有个在mc里复刻哈斯飞船的视频


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-03-24 21:10回复
    可能……太空歌剧玩家对探索宇宙没兴趣,硬核一点的玩家觉得你游小星系太假吧


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-03-24 22:37
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      主要是作品内核相差较大吧,虽然表面上都是太空题材,但实际上所表达的主题完全不是一码事


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-03-24 22:52
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        以及ow看起来热度不咋高可能是不少人玩了以后不知道咋安利给别人,一讲多了就容易剧透,只能狂劝人入坑但别人连游戏内容是啥都没被安利明白


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-03-24 22:55
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          以下是个人观点:我玩ksp的时候重点在设计火箭及开火箭飞往目标星球的过程,比如第一次成功软着陆月球表面的那一刻,成就感满满。倒是着陆后只是简单地在月面插了个旗就离开了;而星际拓荒可以说完全相反了,星球间的旅行被简化到极致,甚至有自动驾驶这种东西,⭐的重点是数个风格迥然的星球及藏在它们中的线索。游戏类型和核心玩法这两者其实是完全不同的


          IP属地:新疆来自iPhone客户端5楼2024-03-24 23:09
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            这游戏和其他太空游戏差别还是挺大的


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-03-25 07:57
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              ow重点还是探索吧,感觉别的太空游戏侧重点都是体现太空的广度,只有ow是星系和星球的深度


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-03-25 08:36
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                星际拓荒和其他太空游戏不像,和一些有作者性的独立游戏气质很像,比如见证者,fez,艾迪芬奇的记忆什么的


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-03-25 16:46
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                  ow的玩家和各类独游圈子重合度挺高的,tunic、蔚蓝、艾伯拉丁的回归之类的


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2024-03-25 17:45
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