蓝色星原旅谣吧 关注:47,956贴子:703,680
  • 9回复贴,共1

一般向(两头恰)路线不可持续性探讨

只看楼主收藏回复

在游戏上,现在大家都是比较克制的。所以说下自己的想法讨论下
现在二游,基本都是卖卡(角色)为主,而所谓一般向,事实上就是两头恰,表现在游戏里,就是有男卡也有女卡
一般向上限更高?是的
但是
一般向的可持续性,基本是不可持续的
下面主要分析不可持续性
主要有一下原因
1-根本原因,男角色数量存在上限,额,是保持住质量的男角色
首先是服装设计,参考现实,男版服装的款式,基本就那么些,对比女装款式的丰富多彩,完全就没法比。况且很大部分不适合用来设计角色。
其次,男角色在人设上,具有不可重复性。
在某个单独的团体里,男角色具有唯一性。因为还要担任某项职责,而职责,一般都是一个萝卜一个坑。同样的,适合设计男角色的岗位设定也不多。
两方面作用下,能设计的男角色的绝对数量也就是有限的,而且还要避开别的游戏的男角色,那可选择余地就更小。
再次,男角色设计上,要避免同质化,这对设计人员的要求等于是多了一个唯度,这样的人才,肯定有,但也肯定不会多。


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-03-27 02:30回复
    +3


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-03-27 02:30
    回复
      补充下,相当于男角色有2层服装,一明一暗,暗线服装就是他的身份 地位 家事等软实力,而且明暗服装还要统一,相辅相成。
      2-次要原因男角色设计的难度和周期
      其实上面的分析已经表明了男角色设计的难度,那相应的,设计周期也必然会更长,表现在游戏里,就是男女角色的数量的严重不对等,可能出好几个女角色,才会有一个男角色。这时候,不患寡而患不均,别人提意见也合情合理吧😄
      而如果要强行配平,那男角色质量必然下滑,这时候,人家提意见也合情合理吧😄
      然后嘛…
      现实中,原神已经给出了答案。
      原神就是走的一般向(两头恰)路线,这从过年时候发布的广告可以证明。
      刚开始,原神的一般向路线是相当成功的,男角色无论数量还是质量,都相当高,这应该得益于发布前有足够的时间详细打磨。
      然后就是长时间的男角色真空期,男角色玩家嘴上不说,心里有没有火就不知道了,但是发生了举报女角色事件。


      IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-03-27 02:55
      回复
        反对两头恰是共识,全女池以萌宠为主的也可以是一般向。


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-03-27 02:59
        收起回复
          还在教科书


          IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-03-27 03:02
          回复
            卖女同性恋cp卖男角色,我就走,还要🤮劝集帅们避雷,官方屁股歪两头恰


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-03-27 03:07
            回复
              原因公说公有理婆说婆有理,还得是拉出来遛遛,看看到底赚多少钱靠谱


              IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-03-27 05:35
              回复
                但是官方不是发正式公告说了只出女角色池了吗
                还是你觉得黄鸡想不开了 要反悔


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-03-27 05:49
                回复
                  不一定,一般向在我看来不等于两头恰。它跟男性向女性向其实是对等的。只不过不描述爱情而是描述友情吧。ff14(只是举个例子希望别招黑)奥尔什方死的时候,无论男女玩家大都会有一些难受的吧。只不过对于情情爱爱的描写比较简单,对于友情要描写的深而不尬,而且不是一次是次次,就很难。ff14作为mmorpg不用出新角色,好几个版本塑造一个人物,手机二游这边想要实现会非常困难。
                  除此之外,游戏性也是非常重要的。原就是最好的例子。


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-03-27 13:26
                  回复