想当初吸引我玩这个游戏的,不仅仅是瑟瑟的立绘,更是有关监禁play的强制性想象!而我觉得游戏里唯一能体现局长的强制力的玩法就是审查了,开服时最让人印象深刻的审查就是海拉与局长的争吵到最后海拉的破防,在激烈的情绪对抗里获胜的感觉,尤其是与自己喜欢的角色争吵的感觉才是我玩这个游戏的初衷。可惜似乎是从卡门奈特开始,柳生的审查越来越偏了,在大多数情况下局长都是吃瘪位,要不就是平淡如水,毫无波澜。以前的角色审查我是必看的,卡门奈特的审查却深深伤害到我了。真的,在这之前我相信局长(也就是我)的能力,期待着激烈的情绪对抗并最终获胜,拿下喜欢的角色。但卡门奈特的审查毁了这一切。一直到现在,无期迷途的审查也没什么爆点,我觉得它真的已经名存实亡了,而且把我唯一的对这款游戏的想象也给剥夺了。