感觉建国的思路还蛮有意思。(太长楼中楼回不了


)
回楼主:感觉会蛮好玩。还有起义军蛮族。可以让起义军攻占城市后,50%概率不夷为平地,该城市成为自由城市,生产力加成提高至150%,50回合内不受周边国家忠诚度压力,视为与所有政权为战争状态,缔结和平条约后可通商。50回合后若与周边国家通商超过30回合,且市中心未10回合未遭受攻击,则升格为城邦;城内驻军若在30回合内攻占第二座城市,则可选择:1.独立。召开世界会议紧急状况,成员国半数通过可宣布独立建国,且不再受母国忠诚度影响2.内战。召开世界会议紧急状况,四成票数通过获得buff:流窜。你可以变卖你所有的固定资产(城市),购买20回合不消耗金币和资源的战斗单位,如此购买的战斗单位攻击时+3力,防守时-3力,移速+1。攻下首都后市中心3回合未遭受攻击可选则出卖给外国或原政府,10回合未遭受攻击则可进行正统宣告,获得buff,正统:所有单位防守时+5力,攻下首都后变为+10力,且你的城市对全国忠诚度压力增加至200%~500%(按首都与其他城市规模比值浮动,仅限本国)。八成票数通过则直接获得buff正统。