我国服最高神话二 打港服铂金钻石很吃力 经常能拿到击杀但就是赢不了 这和我在国服玩得体验十分不一样
重点就是在港服打残局我有一种无力感 国服通常看到对面只剩一人都会干拉 给对面1v1的机会 特别在对面最后一人是大狙的情况 因为干拉掉大狙 会向队友炫耀:你看我手撕大狙厉害不
而港服大部分情况都是跳peek看你位置然后交道具
不会给你1v1的机会
还有就是在阵容的选择和道具的释放更有意思
就比如森寒冬港这张图 国服我没见到过雷兹
港服我遇到一个雷兹 他防守方开大前压a点 很快就能到你面前 然后一炮带走你 而且他才钻一 雷兹熟练度绝对媲美国服超凡以上 太丝滑了
国服的阵容选择也太一板一眼了 好像就和守望先锋是2坦克2治疗2输出 阵容选择被系统固定了一样
都是一突 二突 哨位 信息 烟 并且道具也给的太公式化了
再说一个港服遇到道具组合很恶心
盖可 和其他人的闪一起丢 怎样都要吃一个闪
(这个看文字不是很吊 但是如果真同步的话基本必死 )
我本以为国服打到神话二已经是一个小佼佼者了
玩了下港服才知道自己纯菜#无畏契约#
重点就是在港服打残局我有一种无力感 国服通常看到对面只剩一人都会干拉 给对面1v1的机会 特别在对面最后一人是大狙的情况 因为干拉掉大狙 会向队友炫耀:你看我手撕大狙厉害不
而港服大部分情况都是跳peek看你位置然后交道具
不会给你1v1的机会
还有就是在阵容的选择和道具的释放更有意思
就比如森寒冬港这张图 国服我没见到过雷兹
港服我遇到一个雷兹 他防守方开大前压a点 很快就能到你面前 然后一炮带走你 而且他才钻一 雷兹熟练度绝对媲美国服超凡以上 太丝滑了
国服的阵容选择也太一板一眼了 好像就和守望先锋是2坦克2治疗2输出 阵容选择被系统固定了一样
都是一突 二突 哨位 信息 烟 并且道具也给的太公式化了
再说一个港服遇到道具组合很恶心
盖可 和其他人的闪一起丢 怎样都要吃一个闪
(这个看文字不是很吊 但是如果真同步的话基本必死 )
我本以为国服打到神话二已经是一个小佼佼者了
玩了下港服才知道自己纯菜#无畏契约#