下面说下平衡的模版,全职业统一装备,统一90级

加了高力量智力,有的职业buff是加力量智力的,这种后期增幅起来了提供的三维就不够看了,所以直接高力量智力先把buff给稀释了(单机端后面都是增幅12以上的,所以高力量智力是必然)
加的独立=锻造7

全部技能加满。加上tp。最后就是去修炼场测试伤害了

最后就是看出多少伤害然后把技能数据看着调就行,花了我3天调完全部技能
理论上来说只要后面带的装备是纯加伤害的,那么各职业的基本没啥大的伤害差距
至于侍魂宝珠之类的,这种就是纯属个人添加,不可能考虑到平衡的

加了高力量智力,有的职业buff是加力量智力的,这种后期增幅起来了提供的三维就不够看了,所以直接高力量智力先把buff给稀释了(单机端后面都是增幅12以上的,所以高力量智力是必然)
加的独立=锻造7

全部技能加满。加上tp。最后就是去修炼场测试伤害了

最后就是看出多少伤害然后把技能数据看着调就行,花了我3天调完全部技能
理论上来说只要后面带的装备是纯加伤害的,那么各职业的基本没啥大的伤害差距
至于侍魂宝珠之类的,这种就是纯属个人添加,不可能考虑到平衡的












