1.首先一进游戏,好家伙,这滤镜是一点不改,我知道灰色系真实,但好歹给个高色彩比的选项吧
2. 这人物的运动反馈也是反向进化,其实1那种高灵敏度对于这种ARPG还是很舒适的,急停大跳等动作后有后摇完全可以接受,这走个路,砍两刀转个身那熟悉的延迟与后摇,我还以为我在玩R的游戏,套在这种ARPG上就很。
3. 取消主副职业和双技能组简直神操作,近战职业泛用性低,打BOSS菜的解决办法是,大砍远程,太天才了!又不能联机,AI又还是熟悉配方,就不能整成,物力远近、魔法远近、法爷、奶妈和新增的幻术师自由组合吗?那个龙选者,菜到把我看笑了,把大招整那么强,然后给你一个用不了大招,小技能只有三个的职业,纯****。哪怕把同时装备的武器上限改成3个,技能盘随武器更更换轮换,每种三个小技能也比现在这废物玩意儿强百倍,至少泛用性上来了,闲逛开荒很不错
2. 这人物的运动反馈也是反向进化,其实1那种高灵敏度对于这种ARPG还是很舒适的,急停大跳等动作后有后摇完全可以接受,这走个路,砍两刀转个身那熟悉的延迟与后摇,我还以为我在玩R的游戏,套在这种ARPG上就很。
3. 取消主副职业和双技能组简直神操作,近战职业泛用性低,打BOSS菜的解决办法是,大砍远程,太天才了!又不能联机,AI又还是熟悉配方,就不能整成,物力远近、魔法远近、法爷、奶妈和新增的幻术师自由组合吗?那个龙选者,菜到把我看笑了,把大招整那么强,然后给你一个用不了大招,小技能只有三个的职业,纯****。哪怕把同时装备的武器上限改成3个,技能盘随武器更更换轮换,每种三个小技能也比现在这废物玩意儿强百倍,至少泛用性上来了,闲逛开荒很不错