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【PVE精灵图鉴07】PVE三巨头:开荒虐菜强无敌,高端对局坐牢里

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大家好,我是脸白,本期精灵图鉴讲三位老东西:PVE三巨头,即王之哈莫、幻境界皇、艾欧丽娅
首先需要说明的是
虽然为了公平,让他们能与其他精灵站在同一起跑线上,我会默认他们地狱因子都能放出来
但是由于这三位是地狱因子ban位的常客,实战中的表现肯定会比预期要低
并且与往期不同的是,我会酌情考虑地狱因子之外的情况





IP属地:广东1楼2024-03-31 13:57回复
    二楼例行叠甲声明,以下是一些相关的评判规定,它们十分的重要
    详情可见我往期帖子https://tieba.baidu.com/p/8875906046
    并且我这个系列的帖子会借助解析精灵夹带一些干货,即便你没有本期的精灵,耐心看完你也一定会有所收获


    IP属地:广东2楼2024-03-31 13:58
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      让我们从王哈开始
      先来看它的魂印:
      第一条:满体减伤75%,每损失10%体力则减伤效果降低15%,
      第二条效果是回合开始时体力低于对手则(回合结束时)回血1/3,在PVE的环境约等于常驻的1/3回血,这个回血量放在其他精灵身上只能说一般,放在王哈这里则可以升级为差强人意
      第三条是羁绊效果,20%的减伤和20%的最大体力提升,这个减伤第一条的减伤是乘算关系,也就是说满血减伤可以达到80%
      总的来说,王哈的减伤幅度十分逆天,但是需要维持住血线,血线的压低对于王哈来说是致命的


      IP属地:广东3楼2024-03-31 14:01
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        技能组方面比较朴实无华,值得注意的是
        强化的无视防御PVE有效,两个先三一个消强+引爆,一个断回合,150反弱,以及第五是一个变威力技能
        低端局的操作一般是强化+引爆之后接第五输出即可无脑碾压,但是讨论低端局没啥意义
        假设王哈地狱因子能够放出来,那么它是什么水平呢?






        IP属地:广东4楼2024-03-31 14:05
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          模拟一只攻体耀世王哈,面板长这样
          那么这样一只王哈被理想木桩A一下大概会受到150红伤+325固伤
          如果王哈仅靠魂印回血,生存压力大概是30-40点
          这么点生存缺口解决方法多的是,比如磕个药,带个三兄弟,吃个正能量,吃个珠子,堆点防御,或者穿上原神给你带来的自信




          IP属地:广东5楼2024-03-31 14:07
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            然而王哈的痛点并不是前期的站场,而是后期的收尾
            由于如今80%以上的地狱因子都有“驱散”特性(我方使用技能后被消强),所以依赖强化第五输出的王哈就会开始刮痧
            在没有强化的条件下,王哈一发暴击先三只能打出300出头的伤害(暴击第五则是600)
            这就导致了当你把BOSS打到1300血以下的时候,还需要3-4回合来收尾
            但是此时失去了魂印的回血,再加上BOSS的锋锐固伤,即便是纯盾体也很难维持住血线,反而会因为攻击不够延长收尾的回合数,更容易翻车
            解决方法主要有三个:
            一是收尾前磕长效药硬扛,这个方法过于理想,嗑药会导致操作变形延长收尾的回合数,期间要是BOSS开了强化或者暴击了那还是得暴毙
            二是切草王中转刷新绿火,一发强化第五不暴击大概能打出900-1000的伤害,两发即可解决,但是这个方法解决不了单挑关卡的收尾问题
            三是切其他精灵补刀,补掉1300的血量还是不难的,但还是解决不了单挑关卡的收尾问题





            IP属地:广东6楼2024-03-31 14:11
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              王哈的优缺点汇总如上,它的缺点(收尾问题)主要由地狱因子的“锋锐“和”驱散”特性引起,不过在这样的高端+逆风局也能打出这样的成绩已经很不错了


              IP属地:广东7楼2024-03-31 14:15
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                接下来是幻境
                先来看他的魂印,
                第一条,首回合35%减伤,之后每回合增加15%,最多65%
                看似首回合是幻境的疲弱期,实则不然,因为首回合可以先三消除BOSS的天生强化回满血轻松度过,再加上绿火的全属性+1的保护(等价于33%减伤)实战中叠满还是不难的
                第二条,攻击自带50%吸血,暴击翻倍
                这是幻境的主要续航手段,很显然实战中需要不断地打攻击技能且尽量保持暴击,不暴击则续航暴跌75%,不打攻击技能则续航当场拉闸,这是幻境的主要痛点



                IP属地:广东8楼2024-03-31 14:36
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                  接下来进入技能组部分
                  新先三消强回血+下次引爆,老先三消回合回血
                  这两个技能能够在消除BOSS状态后保证当回合的续航,如果BOSS具有每回合全属性+1的特性,那么幻境可以进行有效的针对
                  老150攻速+1有效,但是高端局叠不起来,约等于白板
                  新150只有暴击后下回合引爆其他技能有效
                  两个长得一模一样140反弱技能有效
                  第五技能叠暴击和消回合有效,全属性+1无效
                  不难看出,如果要保持暴击频率,幻境最理想的手法是摁死新先三,或者新先三和新150对点








                  IP属地:广东9楼2024-03-31 14:38
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                    dd


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2024-03-31 14:55
                    回复
                      那么接下来还是高端局环节,模拟一只攻体幻境,面板长这样
                      假设在魂印减伤叠满的情况下,生存压力这边大概是165+325=490
                      (注意:幻境魂印减伤和耀世套是加算)
                      而续航这边,一发先三暴击大概能打出325的伤害,一发150暴击大概是575
                      如果使用先三和150对点的手法,平均续航大概是450点
                      还有一种手法是献祭阳寿,先三+150+第五循环,叠第五的暴击,但要是期间出现不暴击,很容易当场暴毙
                      不管怎么优化手法,幻境还是有100左右的生存缺口,因为以上几种手法我都还没有考虑补pp的问题
                      所以实战中幻境往往需要属性优势和buff的加持才能站场,数值上相比于王哈无疑低了一个档次
                      并且王哈的续航不绑定暴击也不绑定攻击技能,可以说机制上幻境也比王哈低一个档次
                      ------------
                      配图说明:
                      ①幻境受击
                      ②先三暴击伤害
                      ③150暴击伤害




                      IP属地:广东12楼2024-03-31 14:59
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                        最后再来说艾欧,她的魂印是
                        攻击技能增伤50%,如果低体则再增伤25%且吸血200点,此外攻击无视对手能力提升且有50%的概率附加50%的粉伤
                        经过测试,这个增伤与银翼是加算关系,概率附加的粉伤倒可以认为是独立乘区,但是只有50%的概率,如果用来强攻,稳定性是没有的
                        这里顺便说说艾欧的魂印强化,在原有的基础上增伤提高10%,粉伤触发概率提高10%,粉伤稳定性的问题还是没有解决,而10%增伤与银翼稀释后大概是4%的提升,这是什么水平呢?我就不说火潘蒂朵了,你随便多带个不死/必先踹一脚,提升也比这个大
                        所以艾欧的魂印强化全是小量变,低到看不见



                        IP属地:广东13楼2024-03-31 15:00
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                          接下来再来看看技能组,除了第五消回合后全属性+1和强化的低体翻倍,绝大部分效果PVE有效
                          包括妹妹刚长大的吸血和翻倍,先三的消强增伤+强化,以及140的减伤+反弱
                          光荣骑士用得不多,艾欧不缺伤害和破防手段,有这个引爆的功夫不如打先三增伤或者150摸奖
                          因此配招方面建议强化+先三+140+妹妹刚长大,放心,这不是地狱因子的配置,而是“欺负小朋友”的配置








                          IP属地:广东14楼2024-03-31 15:01
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                            如果站在地狱因子的角度,艾欧的主要定位是强攻手,次要定位才是站场精灵,但老观众都知道,我解析时会把强攻手排除在外,原因我往期帖子已经说过这里不再赘述https://tieba.baidu.com/p/8907687343
                            而艾欧的地狱因子站场能力那是显而易见的入土级别,往往是2.5倍克制以上的大顺风对局才能站场


                            IP属地:广东15楼2024-03-31 15:03
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                              所以我们先假装地狱因子不存在,把目光转向宝宝巴士,就是那种一无固伤二无封属三无消强四无增伤,血量5000不到,先制最多只有+2的小朋友
                              就这么说你可能对“小朋友”没什么概念,所以我这里放一手数据,可以看到,即便在我方被“小朋友”四倍克制的条件下,也打不掉我方半管血
                              而艾欧的优势区间就是欺负小朋友,你别笑啊,我是认真的




                              IP属地:广东16楼2024-03-31 15:04
                              收起回复