铃兰之剑从开服玩到现在,有个非常具体的印象:这游戏凡打一个大BOSS的关卡全都不好玩。
boss的机制决定了你只能按一个特定流程去攻略,只考验你的box深度和练度,没有玩家自主发挥的空间,赢了也没什么成就感。
如果强行要加高难度关卡的话,建议出多小怪,或者4、5个中boss(类似刻印本)的关,打起来至少变化多一些。
boss的机制决定了你只能按一个特定流程去攻略,只考验你的box深度和练度,没有玩家自主发挥的空间,赢了也没什么成就感。
如果强行要加高难度关卡的话,建议出多小怪,或者4、5个中boss(类似刻印本)的关,打起来至少变化多一些。