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《百晓生必出精品》卖血反弹流少林可行性报告

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从起源开服到现在,我相信一定有个性玩家对反弹流念念不忘,但是实战中却一直没有遇到真正强大的反弹流对手。
何解?皆因时机未到。
反弹流要玩起来,有四大因素必须具备:
1.高额反弹值。按109级计算,达到50%反弹率上限,需要6813反弹值。要想反的疼,好歹也得6000左右。
2.高血量。很显然,反弹最多反一半,如果血还比对方少就肯定没戏。最好血量是对方两倍,哪怕被秒也得一起躺。
3.高回复效率。光有高血还不够,打架大家都吃药的。最好回复效率是对方两倍,一个顶俩,这样卖血不吃亏。
4.高吸血高回血。既然是反弹卖血流,任何回血手段都不嫌多。
109阶段之前,想同时满足这4个条件,几乎是不可能的,不管怎么配都是捉襟见肘。
109之后,阵法开放到70级,阵诀开放到20级,总算能玩了。
核心配置:中级白虎阵!
70级白虎阵1个20级回血或者吸血诀,
1个20级远程反弹+1个20级近战反弹。
我们逐个分析以上4个条件:
1.反弹值:
20级反弹阵诀3000
4阶高级反弹宝石7个2800
12级被动技能1800
加起来7600反弹率达成!
2.高血量:
和尚技能可以加大量基础生命值,翻译一下就是体质收益。血量这东西,主要靠体质堆。
反弹流其实也不用全堆体质,同部位宝石,打攻击还是打体质,自己权衡即可。
3.高回复效率:
最大来源是白虎阵自身属性,弄到70级,73%回复效率,技能装备别的再搞搞,没有翻倍也差不多了。
4.高吸血高回血:
这个看自己搭配,输出高的带吸血,输出低的带回血,都不亏。
20级回血诀,半秒自动回血748
4阶高级回血宝石7个,半秒自动回血700
配合高回复效率,半秒自动回血2600左右。
综上所述,109阶段,卖血反弹流少林,四大条件全部达成。四个高反弹和尚组一起,战忍一个大冲进来,或者掌峨一个大巴掌,精彩画面绝对酸爽无比。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-31 23:32回复
    2楼补充防打脸:
    反弹流的缺点是怕围殴,例如对方4个打一个,攻方平均受到反弹25%伤而不死,但是被围殴的就悬了。
    反之亦然,如果4个反弹和尚组一队,紧密跟战前胸贴后背,那么对方哪怕是榜一大佬,也得掂量掂量,一不小心就得翻车。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-31 23:49
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      IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2024-03-31 23:53
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        好贴


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-04-01 01:17
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          u一点补充一下,对面吸血20你还得减去


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-04-01 07:54
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            吸血能堆多少极限!和尚加上被动百分之十吸血!堆到多少合适


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-04-01 08:06
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              很难吧,毕竟不是端游体系,血别人一倍基本不可能,这就是手游模板。全反弹问题难以打怪,也没输出。反弹只能刀少,且不能加太多减伤技能,棍子减伤反弹冲突的,又没保命。难


              IP属地:云南7楼2024-04-01 14:24
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                烟瘾兄哈哈


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-04-01 21:36
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                  反弹最高50,对面吸血20实际反弹只有30


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-04-03 01:09
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                    大佬200万战力119级阶段外攻玩指段还是剑武,固定队有战忍不太想玩战忍


                    IP属地:北京10楼2024-04-03 15:22
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                      以前特意测试过,如果攻方有伤害化解被动,反弹伤害值会缩减,也会受五行相克影响,反弹流很鸡肋


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-04-04 14:04
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                        请教棍子可以玩反弹吗 大佬有啥建议吗


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2024-04-05 22:26
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                          少林棍子如果玩反弹 伤害缩小和带会免石头是不跟反弹冲突的呢 望大佬回复


                          IP属地:山西来自Android客户端13楼2024-04-05 23:21
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                            为了论证你这个思路,差点把自己弄崩!目前战力降了20多万。宝石伙伴换了一半!目前单从白虎看,属于随便扔哪里都能站得住的搅屎棍,只能杀杀小号。群战作用很明显!关于你说的反弹,我数值是远近50%。实测个别对象只有30%,可能是因为有伤害缩小的原因。因为同区无敌目前还没有切磋测试的机会。


                            IP属地:西藏来自Android客户端15楼2024-04-06 13:25
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                              一个反弹和尚是根本不足惧的,一队反弹和尚是令人恐惧的,不管是大便峨眉峨眉还是战刃,敢拍我就送你回老家


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-04-07 12:06
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