好像从上个月起,有男不玩的口号开始响彻二游圈。什么论坛暴雷什么诸如此类的各大消息梗图典如洪水之势大量泛滥。玩二次元游戏的玩家开始自我贬低再也不见理性讨论而是变成(理性讨论)嘲讽厂商。在这个全民看乐子的时代有男不玩又为贴吧的恒河水增加了一种新的屎味。为什么?私以为,厂商作死,好高骛远,人员私货都是原因之一。我们再追溯古远的年代,似乎从TF厕所开始的追童星以及风靡一时的EXO类男团就为集美群体以及男性女化审美的扩张建立了广泛的互联网基础。天官赐福这类甘梅作品让男酮也变得美丽起来(与之相对的,是比利王所带来的男酮幽默化),这让所谓饭圈,同性话题,女性化审美在我们的生活中开始出现。然后在Bilibili大肆扩张的同时,大量其他圈层的人进入b站,带来不同价值观和内容的同时也在被变相的影响。得益于宽松舒适的环境和b站相对简单的发布视频的条件,大量二创,剪辑,生肉熟肉出现。更多的低龄用户开始接触这类内容。相比于每周更新的新番,以及高技术力的动画剪辑杂谈。每天都有新消息的偶像似乎更多的吸引力和话题讨论度。这些人的价值观开始受到影响。抖音快手的出现又是一次信息传播的爆炸,更加快速的上传接收方式,更加洗脑的视频,把信息传递的技术门槛降低到了极致,几个meme图就能做一个视频,强烈地冲击着观者的大脑。还有一个不得不提的227事件,将粉丝行为的影响扩大到阻碍广大网友的生活的层面上来,饭圈终于在很多种意义上出圈了,人们认识到,原来还有这样简单的方式(饲养一批喜欢所谓人设的人,然后用一定二创或者联动消息让他们想入非非,在最后爆雷的时刻,他们就会自动收拾残局)中间插入各种(蔡徐坤)之类……………好于是在这些种种因素的叠加之下,大量的中专厕妹,集美,无脑饭圈纷纷上线,带来各种各样的屎味。同时各大偶像企划也明白了经营人设的重要性,这也为后来广大二游卖人设埋下伏笔于是从无性风神到小仙女,我们终于认识到游戏是游戏,wo不是买一个人设而是去体验游戏本身,所以这一切都索然无味,速速暴死吧