骷髅枪兵
[通用]
被动
- 调整独特和传奇等级的跳跃攻击,使其与普通、稀有等级的攻击方式一致
技能
- 减少了所有等级[突进!突进!]的疾驰距离增加量
木乃伊
[通用]
被动
- 改变不再在疾驰时悬浮于空中
黑暗圣骑士
[通用]
被动
- 基础连击攻击的类型更改:物理 → 魔法
- 改变消耗黑暗所获得的护盾量:10 → 20
- 增加使用技能攻击敌人所获得的黑暗
技能
- 增加了[黑暗充能]的伤害
奴隶
[通用]
技能
- 提升所有技能的伤害
[独特]
技能
- 提升所有反击触发技能的伤害
[传奇]
被动
- 完美防御时可以触发强化技能的时间增加
技能
- 提升所有反击触发技能的伤害
军士
[通用]
被动
- 提升所有无双击的伤害
[传奇]
被动
- 触发英勇无双击时,短时间内提升所有无双击的施放速度
- 改为在英勇无双击触发期间变为无敌状态
无名之王
被动
- 在骑士王状态下,基础连击攻击伤害增加
- 提升最终光辉的伤害
技能
在无名之王、骑士王状态下,所有技能的伤害增加