这东西的具体效果貌似一直没有人提过
我自己亲身经历的感觉下来,他似乎不仅可以大范围侦测玩家并报警,而且具有一个特殊的提升警报等级的效果。只要这玩意不被打掉,他附近降下来的增援全都是超出正常水平的高质量兵种
刚才打一把难六野队运气很不好,刚出生就落在探测塔旁边。注意:难度六、游戏刚开、任何一个任务目标都没做,此时敌人的兵种质量应该是很低的,只有轻步兵和侦察纵步者以及少量蹂躏者。结果那个运输船坦克无畏哗哗的跟不要钱一样掉,比我昨天晚上打的难9撤离还离谱。我带着三个配装奇异搞笑,等级不过30的抽象老外根本没法打
无独有偶,这把刚失败,又开一把难6,还是出生就降落在探测塔旁边,还是一模一样的情况。落地就是坦克无畏下饺子
我的评价是这玩意儿完全应该和飞龙塔、炮艇塔一个地位。能不招惹就别招惹,如果要拆一定要最快的速度拆掉,比如说投掷甲扔380或者120信标到他脚底下,然后掉头就跑。如果落地降在旁边你可就遭老罪了,等着迎接飞龙塔炮艇塔骑脸的同款灾难性开局吧
另外轨道炮攻击(一条红线自动锁定最大目标的那个战备)有一个非常吃屎的bug,就是他的锁定坦克和侦察纵步者的威胁等级有问题。就在那两把坦克无畏下饺子的局里,我往坦克身上扔个信标他居然被旁边的侦察纵步者吸走了,直接成为压倒骆驼的最后一根稻草。写这条代码的箭头程序员真的该被炮决,实在需要拿它救急建议先把两足清了再扔
我自己亲身经历的感觉下来,他似乎不仅可以大范围侦测玩家并报警,而且具有一个特殊的提升警报等级的效果。只要这玩意不被打掉,他附近降下来的增援全都是超出正常水平的高质量兵种
刚才打一把难六野队运气很不好,刚出生就落在探测塔旁边。注意:难度六、游戏刚开、任何一个任务目标都没做,此时敌人的兵种质量应该是很低的,只有轻步兵和侦察纵步者以及少量蹂躏者。结果那个运输船坦克无畏哗哗的跟不要钱一样掉,比我昨天晚上打的难9撤离还离谱。我带着三个配装奇异搞笑,等级不过30的抽象老外根本没法打
无独有偶,这把刚失败,又开一把难6,还是出生就降落在探测塔旁边,还是一模一样的情况。落地就是坦克无畏下饺子
我的评价是这玩意儿完全应该和飞龙塔、炮艇塔一个地位。能不招惹就别招惹,如果要拆一定要最快的速度拆掉,比如说投掷甲扔380或者120信标到他脚底下,然后掉头就跑。如果落地降在旁边你可就遭老罪了,等着迎接飞龙塔炮艇塔骑脸的同款灾难性开局吧
另外轨道炮攻击(一条红线自动锁定最大目标的那个战备)有一个非常吃屎的bug,就是他的锁定坦克和侦察纵步者的威胁等级有问题。就在那两把坦克无畏下饺子的局里,我往坦克身上扔个信标他居然被旁边的侦察纵步者吸走了,直接成为压倒骆驼的最后一根稻草。写这条代码的箭头程序员真的该被炮决,实在需要拿它救急建议先把两足清了再扔