开放的剑与魔法世界,出色的动作和打击感,只要是get到这些点的玩家很难不上头。
但是随着游玩不断深入,有些细节实在难绷,不得不一吐为快。
优化、存档、跑图体力这些表面上的就不再老生常谈了,
首先第一个,护送任务的NPC动不动就原地打圈!有时候没注意到跑老远了,还要回头去接他!远远看着他就在原地无限打圈(所以后期所有的护送任务全部直接拒绝)

但是随着游玩不断深入,有些细节实在难绷,不得不一吐为快。
优化、存档、跑图体力这些表面上的就不再老生常谈了,
首先第一个,护送任务的NPC动不动就原地打圈!有时候没注意到跑老远了,还要回头去接他!远远看着他就在原地无限打圈(所以后期所有的护送任务全部直接拒绝)
