pvp正式引入评分系统。
当队伍评分低于交战队伍的评分时,技能的触发“保底机制失效”or调低。
比如正常核心的评分是3000。
刘彻的评分靠暗能量调成1w达成队伍评分碾压对方的效果导致
简单的佐证:pve 技能触发能达到预期。打高战就熄火
打野:28s三次欺天
打刘彻时pvp: 打孙吕刘。56s 4次七天
打花汉刘直接 全队熄火20s
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当队伍评分低于交战队伍的评分时,技能的触发“保底机制失效”or调低。
比如正常核心的评分是3000。
刘彻的评分靠暗能量调成1w达成队伍评分碾压对方的效果导致
简单的佐证:pve 技能触发能达到预期。打高战就熄火
打野:28s三次欺天
打刘彻时pvp: 打孙吕刘。56s 4次七天
打花汉刘直接 全队熄火20s
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