一层能吵几十楼
数据来源B站up@SGkoishi,数据版本应该是0.93,周期可能是一天

先说情况
1.火女净胜断崖领先,游侠断崖倒数第一
2.游侠玩家数量最多,棺材人玩家数量少的可怜
3.钻石段位以上,净胜大幅度增高。钻石有对手弱一回合的buff,但是奈何钻石玩家太多,净胜拉不上去。白金段位之前因为保护机制的存在,基本是宝宝巴士,足以让一个刚接触游戏的玩家几个小时之内升到钻石。而大师宗师则需要高净胜才能在这个分段上分
4.右上角图没看懂
说关于游侠的看法
游侠突出一个又菜又爱玩,很明显这部分是草轴。大草作为一个转职10块钱道具,20草之前不加任何战力,就每回合给两块钱,完了这两块钱99%的玩家不会去卖,卖了真就等于两头猪,完事还可能花钱去买草。就这个战力水平凭啥不暴毙?那为啥那么多人爱玩,因为撑过去就是爽局,这跟开局贪三猪没啥区别,玩过其他运营类游戏的应该能理解
最让我吐槽的是,大部分草轴还是双天命弓草轴,这版本你带天命短弓或魔法套草轴我都算动脑子了,还tm双天命不是无脑是啥
但是游侠前期战斗力因为短弓存在,比棺材人和黄毛小子那是强不少的,非要上分玩魔法套或毒刺那不比坐牢草轴强?
数据来源B站up@SGkoishi,数据版本应该是0.93,周期可能是一天

先说情况
1.火女净胜断崖领先,游侠断崖倒数第一
2.游侠玩家数量最多,棺材人玩家数量少的可怜
3.钻石段位以上,净胜大幅度增高。钻石有对手弱一回合的buff,但是奈何钻石玩家太多,净胜拉不上去。白金段位之前因为保护机制的存在,基本是宝宝巴士,足以让一个刚接触游戏的玩家几个小时之内升到钻石。而大师宗师则需要高净胜才能在这个分段上分
4.右上角图没看懂
说关于游侠的看法
游侠突出一个又菜又爱玩,很明显这部分是草轴。大草作为一个转职10块钱道具,20草之前不加任何战力,就每回合给两块钱,完了这两块钱99%的玩家不会去卖,卖了真就等于两头猪,完事还可能花钱去买草。就这个战力水平凭啥不暴毙?那为啥那么多人爱玩,因为撑过去就是爽局,这跟开局贪三猪没啥区别,玩过其他运营类游戏的应该能理解
最让我吐槽的是,大部分草轴还是双天命弓草轴,这版本你带天命短弓或魔法套草轴我都算动脑子了,还tm双天命不是无脑是啥
但是游侠前期战斗力因为短弓存在,比棺材人和黄毛小子那是强不少的,非要上分玩魔法套或毒刺那不比坐牢草轴强?