RK大大在帖子中提到
004BE9A2: 消灭敌队加功绩(300)
004BE95F: 消灭敌队加统率经验(3)
004BE961: 消灭敌队加适性经验(FF=无, 1=枪, 2=戟, 3=弩, 4=骑, 9~11=水军, 5~8=兵器
根据代码,似乎灭队只能提高一种属性经验。那么,如果想让灭队同时提高多种属性经验(比如说统帅经验和武力经验),应该怎么写呢?
火大曾经有过一个对特技经验的设计
<Name>属性类型</Name>
<Address>0051DE1D</Address>
<Length>1</Length>
<Type>ValueList</Type>
<Value>8</Value>
<ValueList>
<Item name="统率">0</Item>
<Item name="武力">1</Item>
<Item name="智力">2</Item>
<Item name="政治">3</Item>
<Item name="魅力">4</Item>
<Item name="特技">0b</Item>
<Item name="特技+统率">0c</Item>
<Item name="特技+武力">0d</Item>
<Item name="特技+智力">0e</Item>
<Item name="特技+政治">0f</Item>
<Item name="特技+魅力">10</Item>
不知这个设计的原理是?
004BE9A2: 消灭敌队加功绩(300)
004BE95F: 消灭敌队加统率经验(3)
004BE961: 消灭敌队加适性经验(FF=无, 1=枪, 2=戟, 3=弩, 4=骑, 9~11=水军, 5~8=兵器
根据代码,似乎灭队只能提高一种属性经验。那么,如果想让灭队同时提高多种属性经验(比如说统帅经验和武力经验),应该怎么写呢?
火大曾经有过一个对特技经验的设计
<Name>属性类型</Name>
<Address>0051DE1D</Address>
<Length>1</Length>
<Type>ValueList</Type>
<Value>8</Value>
<ValueList>
<Item name="统率">0</Item>
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<Item name="政治">3</Item>
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<Item name="特技+智力">0e</Item>
<Item name="特技+政治">0f</Item>
<Item name="特技+魅力">10</Item>
不知这个设计的原理是?