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关于经验配置自定义包的提问

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火大曾经有过一个对特技经验的设计
<Name>属性类型</Name>
<Address>0051DE1D</Address>
<Length>1</Length>
<Type>ValueList</Type>
<Value>8</Value>
<ValueList>
<Item name="统率">0</Item>
<Item name="武力">1</Item>
<Item name="智力">2</Item>
<Item name="政治">3</Item>
<Item name="魅力">4</Item>
<Item name="特技">0b</Item>
<Item name="特技+统率">0c</Item>
<Item name="特技+武力">0d</Item>
<Item name="特技+智力">0e</Item>
<Item name="特技+政治">0f</Item>
<Item name="特技+魅力">10</Item>
为什么“特技+属性”能被表示成0b之后的字符呢?记得火大在前面也没有定义啊。如果我要自己定义一个“统率+武力”,代码又该填什么呢?


IP属地:浙江1楼2024-04-10 02:16回复