最近想学习刷怪塔的制作,在WIKI上看了几种黑山大叔的设计,又去B站看了几个。
发现这些有个共同点:就是对生成的怪物都是选择直接处死收集材料的。为什么不能用水流将残血怪物聚集起来刷经验呢?直觉告诉我这肯定和刷怪塔原理有什么联系,各位老玩家能指点一二吗?
如果刷怪塔与刷经验本来就格格不入的话,那应该怎么刷经验呢?
发现这些有个共同点:就是对生成的怪物都是选择直接处死收集材料的。为什么不能用水流将残血怪物聚集起来刷经验呢?直觉告诉我这肯定和刷怪塔原理有什么联系,各位老玩家能指点一二吗?
如果刷怪塔与刷经验本来就格格不入的话,那应该怎么刷经验呢?
