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关于法杖和魔弓的击退力

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法杖击退力只影响法杖的普攻魔弹,技能各有独自的击退力设定,没错吧?
那魔弓的技能参照武器面板的击退力吗?还是跟法杖一样,技能各有独立击退力,武器面板只影响普攻?
另外,击退力戒指对于法杖技能的击退力有什么影响?


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2024-04-12 12:04回复
    需要有人测试


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-04-12 12:37
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      补充一下为什么要问魔弓:
      封龙魔弓3精灵强化和3矮人强化,魔攻差45左右,冲击力则是368和569,矮人强化有1.5倍的冲击力,再配合刚冲和戒指能得到远程武器难以置信的冲击力…考虑到魔弓部分技能的打倒地能力其实挺强,有可能魔弓也是3矮人强化最理想。


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2024-04-12 12:46
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        插眼


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-04-12 12:48
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          我粗略测试过,不一定准确,击退力对魔弓右键的锁定攻击是有效果的,面对一些突脸的小怪,高击退力可以快速稳定打出硬直,变相地提升自身生存能力和舒适性(比如哥布林跳劈,高击退可以蓄较少箭就能够打出硬直,以此在哥布林劈到自己前把它从空中打下来)
          技能方面我没对比测试过,但体感还是有提升的,高击退的无尽魔弹经常能把蜥蜴人打飞,飞得老高了,以前用低击退的时候很少见到这种情况


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-04-12 15:29
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            我个人是非常喜欢矮人强化的,说实话我感觉精灵强化加的那一点魔弓收益不大,因为起不到太多实质性的作用
            比如说,打小怪通常就右键锁定的普攻,蓄满8箭打掉小怪70%血和打掉80%血区别不是很大,因为最终都要再补一轮,而打boss如果用大招的话怎么都是秒,正常打也不怎么缺伤害
            我现在是打8倍血量mod玩,所以我甚至觉得伤害低反而是好事,伤害太高经常没打几下就结束了,而高击退带来的直观正反馈还是很爽的,不管是打坠机还是无尽魔弹把小怪打飞都挺有意思的


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-04-12 15:37
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              魔弓打大部分小怪都是一箭一个吧,蜥蜴肉一点吃一发冷追也死了,boss是秒的。击退难道是给龙选魔弓用的?龙选魔弓没有大招可能需要这个击退。


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-04-12 16:37
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                魔弓普攻真的双击退超安逸,跳脸的哥布林都能打飞出去。


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-04-12 17:20
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                  魔弓击退是有效果的


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-04-12 17:50
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