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其实围绕开放世界可以做不少内容

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武侠二字离不开行侠仗义,我比较遗憾的地方之一是野外没有成规模的反派势力,野怪分布没有逻辑与体系。
既然标榜野外大世界,那更应该利用武侠元素去构建野外势力,比如一个数百人集结的土匪山寨,有足够的ai结队巡逻,山寨不时会侵略周边村庄搜刮财物,那么完全可以围绕这个势力设计许多玩法,譬如剿匪、盗取密函、营救npc等大小动态事件。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-04-12 12:16回复
    营救npc这个有吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-12 14:11
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      2025-12-08 19:04:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有啊 每个地方都有特色事件的,会刷新,比如匪徒攻击村子,匪徒攻击书生,帮谁收集东西,商人的货物掉了帮忙收集,土里的茶树倒了需要扶起来,土里的植物没有水需要浇水。做完了给图章,可以兑换东西用。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-04-12 18:42
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        做成那样不是成激战二了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-04-12 19:20
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          您是否在找,激战2


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2024-04-12 22:00
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            泞劫鲪哗


            6楼2024-04-12 22:01
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