武侠二字离不开行侠仗义,我比较遗憾的地方之一是野外没有成规模的反派势力,野怪分布没有逻辑与体系。
既然标榜野外大世界,那更应该利用武侠元素去构建野外势力,比如一个数百人集结的土匪山寨,有足够的ai结队巡逻,山寨不时会侵略周边村庄搜刮财物,那么完全可以围绕这个势力设计许多玩法,譬如剿匪、盗取密函、营救npc等大小动态事件。
既然标榜野外大世界,那更应该利用武侠元素去构建野外势力,比如一个数百人集结的土匪山寨,有足够的ai结队巡逻,山寨不时会侵略周边村庄搜刮财物,那么完全可以围绕这个势力设计许多玩法,譬如剿匪、盗取密函、营救npc等大小动态事件。


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