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对茅台来说,巽风这个游戏的理念就是让巽友氪金,如何能让巽友们一直氪金,是巽风一直思考和践行的问题。这里面的关键问题是:一是酒的发型量如何,二是酒质如何。针对第一个问题,发行量少的话,氪金的人数少,虽然对巽友友好,但不满足茅台的初衷;针对第二个问题,酒质是好于飞天还是低于飞天,低于飞天的话,估计又成了一款1935,高于飞天的话,才有收藏价值。
针对以上的问题,如何找到一个合理的平衡点,24节气酒应运而生:单瓶的发行量不大,但贵在数量多,这样才能保证利润和氪金人数;酒质要好于飞天,定价要高些,但不能太高,这样才能显得逼格高,让巽友们有一定的利润空间,且具有收藏价值。
如何解决年复一年的氪金问题?换瓶术(形状不变,只改变瓶子的颜色,与生肖酒颜色对应)灵感映入脑中。正当巽风为自己的妙招窃窃暗喜时,广大的巽友们的亲切的慰问让巽风紧急按了暂停键。广大的巽友们暂时获得了胜利,巽风迷茫了一段时间,但他又重新振作起来,以春夏秋冬为主题,再一次回到巽友的视野中来。
这场发布会为春系列文化产品发布会,重点突出春字,大概率不会出现24节气语句。按背景颜色来说,瓶身大概率为黄色,与生肖颜色相呼应,外形应该和24节气类似;酒质有了进一步的提升,才能进一步的提价,大概率超过3千。如果按春夏秋冬出四款酒,就是广大巽友们认为的节气酒,但以巽风的追求不符。如果春系列里面包含6款不同图案的酒(可能与24节气酒中的图案相似),就是变相的24节气酒(估计广大巽友们又要慰问了,但这次估计没用,因为大概率不会出现24节气语句)。
以上是我的猜想,有可能出入很大,就当图个乐呵。另外,巽风375茅台不返贝,新酒有可能也不返贝。巽风,氪金永无止境。

对茅台来说,巽风这个游戏的理念就是让巽友氪金,如何能让巽友们一直氪金,是巽风一直思考和践行的问题。这里面的关键问题是:一是酒的发型量如何,二是酒质如何。针对第一个问题,发行量少的话,氪金的人数少,虽然对巽友友好,但不满足茅台的初衷;针对第二个问题,酒质是好于飞天还是低于飞天,低于飞天的话,估计又成了一款1935,高于飞天的话,才有收藏价值。
针对以上的问题,如何找到一个合理的平衡点,24节气酒应运而生:单瓶的发行量不大,但贵在数量多,这样才能保证利润和氪金人数;酒质要好于飞天,定价要高些,但不能太高,这样才能显得逼格高,让巽友们有一定的利润空间,且具有收藏价值。
如何解决年复一年的氪金问题?换瓶术(形状不变,只改变瓶子的颜色,与生肖酒颜色对应)灵感映入脑中。正当巽风为自己的妙招窃窃暗喜时,广大的巽友们的亲切的慰问让巽风紧急按了暂停键。广大的巽友们暂时获得了胜利,巽风迷茫了一段时间,但他又重新振作起来,以春夏秋冬为主题,再一次回到巽友的视野中来。
这场发布会为春系列文化产品发布会,重点突出春字,大概率不会出现24节气语句。按背景颜色来说,瓶身大概率为黄色,与生肖颜色相呼应,外形应该和24节气类似;酒质有了进一步的提升,才能进一步的提价,大概率超过3千。如果按春夏秋冬出四款酒,就是广大巽友们认为的节气酒,但以巽风的追求不符。如果春系列里面包含6款不同图案的酒(可能与24节气酒中的图案相似),就是变相的24节气酒(估计广大巽友们又要慰问了,但这次估计没用,因为大概率不会出现24节气语句)。
以上是我的猜想,有可能出入很大,就当图个乐呵。另外,巽风375茅台不返贝,新酒有可能也不返贝。巽风,氪金永无止境。
