边狱公司吧 关注:74,492贴子:2,375,865
  • 25回复贴,共1

对照一下魔王夫和小夫的面板,顺便幻想一下其他人在对面是什么样

只看楼主收藏回复

RT,一直很喜欢那种暴揍变成敌人的友军感觉(其实敌方变成可操控角色也一样喜欢,但这个帖子里先不提),看到魔王夫的技能名和初始小夫一样的时候就开始兴奋了,遂发此帖
所有信息都来自灰机wiki,一楼开始


IP属地:上海1楼2024-04-13 23:28回复
    首先是基础面板
    小夫:

    魔王夫:

    血量不用看,作为敌方单位魔王夫血量必定极高,但是可以看出魔王夫防御等级和速度是完全没变的,而物理抗性这方面大概是做了啥强化手术了,从弱斩变成了全抗可太逆天了()
    需要注意的是罪孽抗性与小夫裹尸袋的对比起来可以看出除了傲慢都发生了变化,其中最明显的是暴食和嫉妒,一个从抗变成弱,一个从弱变成抗,不知道yj这么改有没有什么深意……从对应罪种有对应抗性来看,难道是指魔王夫原本的嫉妒转化为了暴食,导致他的暴食强烈到暴食属性对他没啥效果了?似乎有点道理,总之罪孽抗性似乎是会随着心态的转变而转变的,或许以后有用吧(但说实话我打架的时候其实一般不看罪孽抗性的就是了)


    IP属地:上海2楼2024-04-13 23:48
    收起回复
      2025-08-30 10:10:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      补充一下,写到这里突然反应过来魔王夫有三次战斗,而且后两次都是骑马的,想着会不会有所不同就去看了下,发现还真不一样
      魔王夫(骑马):

      可以看到用面团投影出来的骑马魔王没有暴食抗性了,看来yj就是单纯没想那么多而已()
      顺带一提用面团投影出来的魔王夫罪孽抗性也就算了,怎么物理抗性还变弱了,难道是被林顿的病弱给拖累了?林顿你知道你妹妹的物理抗性比你高一大截吗?()


      IP属地:上海3楼2024-04-14 00:08
      收起回复
        然后是被动,虽然魔王夫的被动一大串,但是介于小夫只有一个被动,所以只要看对应的那个就行了——
        小夫:

        魔王夫:

        可以看出魔王夫的被动完全是小夫被动的强化版,只是从比体力上限变成了比体力而已。不过算是给了我幻想的基础,可以对照的其他罪人的被动想想他们作为敌方会有什么样的被动


        IP属地:上海4楼2024-04-14 00:20
        回复
          接着是重头戏——技能,这方面我们一个一个看(虽然也只有四个而已就是了)
          小夫:

          魔王夫:

          可以看出魔王夫不是很喜欢震颤,而且还从1币变成了2币,虽然单看币值的话甚至比小夫低1点(这我确实有点没想到),但伤害这块是完爆了
          这个技能最重要的是告诉了我们人是会变的,曾经只会梆梆敲人打震颤的小夫未来甚至学会了往棍子上装刺打破裂


          IP属地:上海5楼2024-04-14 00:33
          收起回复
            小夫:

            魔王:

            骑马魔王:

            共同点还是挺明显的,强壮和伤害强化,不过其他的就完全不同了,但还是可以看出魔王夫那条时间线他已经彻底抛弃了震颤。有点离奇的是魔王骑上马后攻击等级还降了一点,难道还是林顿的锅?()
            顺带一提,上一个技能没有放骑马魔王的原因显而易见——他改用剑了,压根就没有那个技能


            IP属地:上海6楼2024-04-14 00:44
            收起回复
              小夫:

              魔王:

              骑马魔王:

              可以看到最明显的是由色欲变成了忧郁,大概是因为凯瑟琳没了,魔王没心思涩涩了吧()
              然后就是效果——震颤?(扭曲希斯那样的)狗都不玩!关键还是“正面命中时+下一枚硬币威力”这条效果,这也是我把骑马魔王的这个名字不同的技能放进来的原因,对比一下就能很明显的发现这其实只是改了个名字而已
              顺便,按照这个逻辑我回去看了一下,其实骑马魔王也是有1技能的:
              同款嫉妒+同款命中时施加异常状态,只是由于这个名字导致我没发现而已
              ……对于这个名字我不做评价,总之急需一个良秀来帮忙简写


              IP属地:上海7楼2024-04-14 01:06
              收起回复
                最后是反击
                小夫:

                魔王:

                骑马魔王:

                懂了,小夫五破时给反击加个强壮,根据规律来看……应该还会给个命中时施加震颤的效果?
                另外骑马的那个你怎么回事,就你技能名搞特殊()


                IP属地:上海8楼2024-04-14 01:11
                收起回复
                  2025-08-30 10:04:11
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  最后是彩蛋:
                  这是觉醒裹尸袋:

                  这是崩溃(扭曲)裹尸袋:

                  不是哥们,你这扭曲后怎么拼点能力还变弱了呢()不过算上扭曲的被动的话确实就薄纱了
                  好吧,其实就是比完之后才意识到应该把扭曲希斯也放进来对比的,但想了想还是算了,毕竟连人型都没了实在不太好对比,不过希斯的被动和ego倒是有还原就是了


                  有兴趣对比的可以翻上去看看小夫的被动,要我总结的话就是扭曲感觉不如魔王()
                  不过魔王没有下面那个意气用事,也就是小夫的支援被动,这点确实还是扭曲强,而且这个意气用事似乎是混了裹尸袋的被动效果进去的,用易损和迅捷换来了不需要杀人就能叠的强壮


                  IP属地:上海9楼2024-04-14 01:29
                  回复
                    好了,饺子包好了,接下来就是醋的环节
                    那么罪人序号开始,(虽然完全想不到已经解开了心结的他会因为什么原因变成敌方但)首先是箱子——本想这么说,但是太晚了懒得动脑了,明天再想吧()


                    IP属地:上海10楼2024-04-14 01:37
                    回复
                      我觉得打N公司的时候会有九人会套皮罪人打套皮九人会的罪人这种情节


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-04-14 02:13
                      回复


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-04-14 13:25
                        回复
                          悲报,盯着箱子的技能组看了一个小时的我终于意识到了自己完全没有改编技能的才能,还是直接看被动吧


                          IP属地:上海13楼2024-04-14 21:21
                          回复


                            可以看出箱子被动的设计思路是给队友加伤害,支援被动则是回san,ego则偏向于那种蓄势待发一击必杀的感觉(顺带一提痛恨就是那个打弱抗性更痛的效果,每有1层+1%,我也是查了wiki才知道居然还有这种事的)
                            信息传递:使速度不高于自身的所有友方单位获得2层伤害强化,10层痛击
                            信息汇总:回合结束时,若友方单位在本回合失去了理智值,则使其恢复10点理智值,并使其获得1层振奋(受到理智值减少效果时那个效果-2,由于巴士只有“理智值减少/增加效率”的种buff,且不清楚可否为负数,因此还是用图书馆的buff吧)
                            沉默:受到攻击时,下回合对自身施加5层束缚,2层强壮,并且“信息传递”可对自身生效
                            大概是这种感觉?再加上敌方乌瞰刀的群体加上和虚弱……这么一说我才发现初始箱的设计好像有点割裂啊,乌瞰刀的被动让他一受击速度就掉下去了,根本触发不了信息传递,总之乌瞰刀被动和自己被动总有一用不出来的(除非即使有这三层束缚也是速度最高的)


                            IP属地:上海14楼2024-04-14 21:56
                            回复