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个人感受:游戏体系还需要完善——欠缺的没有,已有的用不上

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1、不像环世界那样有一个通关条件(故事结局);
2、kenshi虽然也没有故事结局,但是好歹有主线,况且还是一个人开发的,地图还那么大;
3、如图,个人以为除此之外的建筑意义不大;
4、无数次闪退,无数次读档错误,游戏内BUG逐渐习惯以后自然也就知道怎么规避了;
5、前期生存,后期想方设法平衡仓库的物资,因为仓库一满工人就集体懵逼了,搜索小队也鬼畜了;
6、老板我这装甲车怎么没炮啊?就是个硬一点的车是吧;
7、游玩过程始终有一种营销视频游戏的感觉,这点内容卖七十多还是贵了。


IP属地:四川1楼2024-04-15 22:55回复
    我steam132买的,然后各种读档错误,建筑更是纸糊的


    IP属地:重庆2楼2024-04-15 23:40
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      三天坏两档,一个44天一个62天。直接红温调控制台了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-16 01:00
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        这游戏仓库设定是我见过最傻的东西了。玩家不能规定仓库装什么,也不能销毁仓库里的东西,更不能把1号仓库里的东西放到2号仓库里。看得出制作组想提高真实性,但只真实了垃圾。感觉制作组根本没玩过自己做的游戏。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-04-16 01:04
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          没有想象中的那么好玩


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-04-16 07:06
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            1.主线没做完
            2.这得问制作组
            3.还有没实装的建筑
            4.上报,等制作组修
            5.平衡性这个数值确实需要多调整调整
            6.目前是的,不确定以后会不会补全车载武器机制
            7.主要是完成度不够带来的感觉,过个半年到一年再来看,估计感觉就不一样了


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-04-16 07:43
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              毕竟还是抢先体验,看看他们的后续路线图内容还是比较多的


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-04-16 08:00
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                以前有个网页小游戏“重建僵尸大陆”还是不错的


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2024-04-16 08:35
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                  找大房子,一个大房子做个仓库能放很多东西也能装很多人,这样可以减少被围困,比如北上广深的cbd地区,高楼很多


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-04-16 09:28
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                    地图是根据现实来的,不是作者创造的


                    IP属地:广东10楼2024-04-16 09:45
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                      搭车,这种外围的开放绕路墙,会被攻击么?


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-04-16 12:00
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                        希望能有游商,可以卖掉不需要的资源


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-05-02 16:27
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