终于,我们知道是什么团队在管理我们的赛博家园了。了解谁在维护这个世界对那些热爱奥拉西斯世界的人是一种巨大的鼓舞。
那一天我正在直播,PS2CPC社区的媒体团队突然告诉我2024年的路线图已经发布,这让我真的有一种“世界依然在继续下去,而我依然还活着”的兴奋情绪。第二天睡醒以后,我看了一些红迪的讨论,不禁让我开始思考一些问题...
当悲观的人大呼游戏即将关闭的时候,我注意到了那些有趣的小更新。例如开发团队给武器完善了抛壳动画,以及打磨了一些武器的音效。也许就是从这时候开始,我确信RPG可能正在经历重组,现在正在由一个新的团队维护这个游戏。因为一个即将停止心跳的游戏不会存在这样的更新,这不合理。
不过现在看来我只猜对了一半,确实是新团队,但是PS2已经交给EG7集团下另一个工作室维护了。
从莫名其妙的2023年军团战开始,到前段时间Bug频出的灾难般的版本更新,相信Toadman Interactive已经从这段时间的混乱里学到了很多。
那一天我正在直播,PS2CPC社区的媒体团队突然告诉我2024年的路线图已经发布,这让我真的有一种“世界依然在继续下去,而我依然还活着”的兴奋情绪。第二天睡醒以后,我看了一些红迪的讨论,不禁让我开始思考一些问题...
当悲观的人大呼游戏即将关闭的时候,我注意到了那些有趣的小更新。例如开发团队给武器完善了抛壳动画,以及打磨了一些武器的音效。也许就是从这时候开始,我确信RPG可能正在经历重组,现在正在由一个新的团队维护这个游戏。因为一个即将停止心跳的游戏不会存在这样的更新,这不合理。
不过现在看来我只猜对了一半,确实是新团队,但是PS2已经交给EG7集团下另一个工作室维护了。
从莫名其妙的2023年军团战开始,到前段时间Bug频出的灾难般的版本更新,相信Toadman Interactive已经从这段时间的混乱里学到了很多。