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我有一计,可救火影焕发第二春

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玩这个游戏的我觉得应该都是看过动漫,动漫里面最令人印象深刻的我想应该是忍者之间的羁绊了吧,反应到游戏中就是忍者之间的配合,像如今的佩恩配合上畜牲道修罗道等,然而这种现在很容易形成高战无脑碾压低战导致大量平民玩家弃坑,要知道一个游戏平民玩家就是基石,没有了基石百米大厦也会毁于一旦


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-04-22 13:31回复
    那么能不能有一种可以让平民玩家有参与感,甚至关键时刻可以辅助大佬左右战局的玩法呢,我觉得还是回归到羁绊这个词,可以在阵营中凑够相应的羁绊,触发相应的技能,比如组织战中,同阵营晓组织上阵人数够几个时,回合开始提升百分比攻击忍术伤害,回合末触发组合技,又或者影的数量够多少时增加对应的技能,丰富战术搭配,同时也能让平民玩家有参与感


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-04-22 13:38
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      当然氪金点可以出相应元宝忍者对应的组合技更加强悍,泳装buff ,国风buff等


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-04-22 13:39
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        就想泳装我爱罗既可以触发泳装又能触发影,就是估计会让游戏更加卡顿


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-04-22 13:40
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          这样可以让组织战的选择更加多样化,而不是千篇一律的佩恩


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-04-22 13:42
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            甚至忍者标签也能做些文章,带刀忍者数量凑够多少个触发被动奥义击杀对面忍者冷却清零,甚至脑洞大开一点,全阵营存在12体带刀忍者,第一回合末,触发奥义终极一斩,造成基于生命上限的无视护盾的必中伤害


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-04-22 13:51
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              IP属地:广东通过百度相册上传7楼2024-04-22 13:59
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                阉丸老师,要不您上大号说话


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-22 14:01
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                  能讲出这样的话,说明你还是对于游戏的内核有一定了解的哇。羁绊,体现在技能和标签的搭配里面。一些价值高的忍者,像佩恩、带土这些,确实厉害,但是不注意搭配,发挥不出真实的实力,那就打不过像帕库拉、我爱罗、罗砂这种有羁绊的阵容。说实在的,你们这些阵容,我轻松就破了。


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-04-22 14:11
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                    有人问我,到底什么是羁绊,我只能说,我一再强调,羁绊源于动漫情节中、友情与相爱相杀。总有人抓着羁绊的事不放,羁绊原本就是游戏中角色之间特色。这些不知出于什么目的质疑我的人,包括策划在内,是没有理解这个游戏,玩不明白,花冤枉钱。


                    IP属地:山西来自Android客户端12楼2024-04-22 14:16
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                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-04-22 14:28
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                        不需要焕发第二春,不搞幺蛾子就可以了、


                        IP属地:广东14楼2024-04-22 15:10
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                          忘了绝吗?


                          来自Android客户端15楼2024-04-22 16:03
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