崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:286,370贴子:11,670,817
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本质上就是在高难本里分化赛道抬角色卖卡,全在纠结那个名字干啥

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都不是第一天玩米哈游的游戏了吧,角色技能里的一个效果都要起一个拗口的名字,1.6的虚构叙事和2.3的末日幻影,说穿了不就是混沌回忆改个名?顶多有一些机制上的微调,可那本质上不都是为了抬角色卖卡?
至于纠结【新模式】不加奖励的,纠结要多练角色的资源投入的,那我请大家忘掉虚构叙事这个名字,假设一个没有虚构叙事的世界线,1.6的那期混沌回忆,怪物分布是一共30个小怪,分六波出(反正混沌也不是第一次改怪物波次和轮次了),每个就几万血,我请问抬的是什么角色?你需不需要练智识去割草?
然后再忘掉末日幻影这个名字,2.3当期的混沌回忆,上半是两个一百万血的BOSS分两波出,下半是两个一百万血的BOSS分两波出,没有小怪,我请问抬的是什么角色?
真的就看不懂了,说到头了就是官方想分化赛道,拎出来取了个名字,就是【官方逼氪】、【逼练角色】、【额外资源投入】,难道没有这两个名字,就在混沌回忆里改怪物分布,就有什么本质区别了?


IP属地:中国香港1楼2024-04-22 18:04回复
    说来说去就是老米在分化赛道卖卡,你要不想抽不想练,用毁灭,甚至用巡猎去打割草本都行啊,难道往混沌里放三十个小怪,巡猎就能打得比智识快了吗?


    IP属地:中国香港2楼2024-04-22 18:07
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