这个表wy真正要处理的是"展开不如盖"、"叛逆PK与战术PK五五开"这俩个现实,比起圣夜的高持有率,过强的红坑限制了未来展开卡组的生存环境才是影响到wy未来卖卡的计划,但是泛用红坑都是氪金包的产物不好动,只能拿现在的免费、钻石坑动刀,就是要给玩家做好准备那些泛用红绿坑进卡包后有概率会直接进入限3行列(别拿DDD说事,当提出DDD来制裁红坑时本身就是影响到wy原先预设的卖卡计划了,wy说不定是想将DDD当做庆典包2的产物,怎么可能现在给你)
最后说句现实的,现在的卡组每个都要沾上氪金包,自24年来能上到T2顶水准的都要氪金(月光这类只能饼图守门),再加上这种出卡的"傲慢",确实没必要用限表去逼你抽卡,你要卡组迭代只能花钱,玩家能永远抱着圣夜、星兹吗?wy未来只要把国际服那种热门卡组几个组件塞进氪金包也能达成"限表卖卡"的目的(而且更直接,从求你买卡变成逼你买卡),英雄是如此,彼岸是如此,PK可能不像但用了种给你不氪就不是完全体的落差逼你去捞其实也是
(ch明明知道也有实力看出环境的问题点却仍旧要用其他操作恶心人,活该被喷)
最后说句现实的,现在的卡组每个都要沾上氪金包,自24年来能上到T2顶水准的都要氪金(月光这类只能饼图守门),再加上这种出卡的"傲慢",确实没必要用限表去逼你抽卡,你要卡组迭代只能花钱,玩家能永远抱着圣夜、星兹吗?wy未来只要把国际服那种热门卡组几个组件塞进氪金包也能达成"限表卖卡"的目的(而且更直接,从求你买卡变成逼你买卡),英雄是如此,彼岸是如此,PK可能不像但用了种给你不氪就不是完全体的落差逼你去捞其实也是
(ch明明知道也有实力看出环境的问题点却仍旧要用其他操作恶心人,活该被喷)