众所周知氪金二游卖的是角色,角色无含了数值与人设两个方面。我个人玩游戏喜欢xp抽卡所以不谈数值。
那么行动点对人设塑造影响多大呢?按照这个出角色频率,大部分角色很难在主线出场,那么展现角色魅力的重任就落在了支线也就是coop上,而coop与行动点挂钩。问题来了,现在大部分玩家与某个角色关系进展都没到10吧,更别提马上又要加两个角色的coop,行动点更是入不敷出。很影响角色塑造,对我这种更看重剧情的更是难有良好的体验。所以这个系统最好改一下

那么行动点对人设塑造影响多大呢?按照这个出角色频率,大部分角色很难在主线出场,那么展现角色魅力的重任就落在了支线也就是coop上,而coop与行动点挂钩。问题来了,现在大部分玩家与某个角色关系进展都没到10吧,更别提马上又要加两个角色的coop,行动点更是入不敷出。很影响角色塑造,对我这种更看重剧情的更是难有良好的体验。所以这个系统最好改一下
