众所周知,辛恩登场后不仅把指定进化鱼带上一朝t1,无限进化鱼更是成立之后一直在t2水平摇摆。不过常玩进化鱼的玩家应该能发现的最大的问题有2个
其一是废件量的问题,一旦狗没有上手,或者是狗用完了的情况下,量产加速枪手城主都会变成废件,而由于卡组特性携带的进化收益,都会根据狗子进化效率挂钩,一旦🐶神歇逼,基本等于整个卡组停摆
其二是原本的出伤问题,辛恩10进化任务和慢一回合的伤害一直是保守诟病的,当年指定鉴于大家马速都慢辛恩的问题可以某种意义的忽略,但是这可是无限,本身就如烂泥一样的赛马场,进化鱼在正常马速下做完辛恩往往需要6费。问题就在现在的环境5/6费结束游戏是常态,辛恩这个没有抗性的66墙也很难说在无限能站住脚防斩杀。考虑到10进化任务过长已经任务带来的收益并不客观,因此开贴和进化鱼玩家们讨论一下这个思路
其一是废件量的问题,一旦狗没有上手,或者是狗用完了的情况下,量产加速枪手城主都会变成废件,而由于卡组特性携带的进化收益,都会根据狗子进化效率挂钩,一旦🐶神歇逼,基本等于整个卡组停摆
其二是原本的出伤问题,辛恩10进化任务和慢一回合的伤害一直是保守诟病的,当年指定鉴于大家马速都慢辛恩的问题可以某种意义的忽略,但是这可是无限,本身就如烂泥一样的赛马场,进化鱼在正常马速下做完辛恩往往需要6费。问题就在现在的环境5/6费结束游戏是常态,辛恩这个没有抗性的66墙也很难说在无限能站住脚防斩杀。考虑到10进化任务过长已经任务带来的收益并不客观,因此开贴和进化鱼玩家们讨论一下这个思路