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游玩30多个小时的玩家心得

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1.建家绝对不能太大,由于这游戏的资源不可再生,人口越多消耗的速度就越快,迟早有一天没资源耗死,100人是一个差不多的数字,防守尸潮绰绰有余,食物也能正向生产(消耗<产出),搁一段时间楼就行。
2.开局选地址很重要,决定后期发展方向,建筑物要多且小,太大的建筑需要的改造资源多,容易拖发育。建议选城市公园边缘开局,一边拆楼一边砍树种田,有空间有资源。
3.防御攻事要疏不要堵,僵尸有一套寻路系统,你只需要在墙上留个洞就能让僵尸全往那去(参考下图),然后集中小队和碉堡防守。武器全部为狙击枪,子弹消耗少,dps高。
4.仓库多建,建在基地四周和中心,提高工人运输效率,同时利于小队防守换弹。
5.部分工厂可以后期拆除,只保留基本循环即可。如科研中心、工具厂、避难所(改造成房子)、医院。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-04-25 13:21回复
    我从来不建避难所,研究所研究科技,把房子研究出来以后直接造房子,40%的效率加成越早拿优势越大


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-25 16:41
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      假拆可以防止僵尸拆你的建筑,也能把工人赶到指定地点居住


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-04-25 17:53
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        100人还是有点悬吧,分出多少人来防守?三分之一人也就是30人来生产食物的话,能在白天完成一个完整的食物循环吗?中期武器生产和拆楼拾荒也需要很多人手,拆楼的话木头还是能支持很长一段时间消耗。我觉得200到300人之间比较理想,就是不知道能承受多大规模的进攻压力了。300人以上加速就会明显卡顿,工人倒流乱飘,没必要更多人了。建筑确实大小适中最好,大型建筑虽然可以部分改造,但是尾大不掉的问题很难改善


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-04-26 14:40
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          基地面积太大的话容易开口倒流无效,僵尸觉得绕路太远的话还是要就近挠墙,就是不知道这个基地大小限度能到多少。关键位置修hq比仓库好点吧,有必要时可以迅速拉全员壮丁,仓库可以传送物资但不能传送人力。另外一个问题是建筑不宜选长条形的,射程从几何中心开始算,但是所有部位都能被挠,加上挡视野挡路,不利于防守


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-04-26 14:46
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