1.建家绝对不能太大,由于这游戏的资源不可再生,人口越多消耗的速度就越快,迟早有一天没资源耗死,100人是一个差不多的数字,防守尸潮绰绰有余,食物也能正向生产(消耗<产出),搁一段时间楼就行。
2.开局选地址很重要,决定后期发展方向,建筑物要多且小,太大的建筑需要的改造资源多,容易拖发育。建议选城市公园边缘开局,一边拆楼一边砍树种田,有空间有资源。
3.防御攻事要疏不要堵,僵尸有一套寻路系统,你只需要在墙上留个洞就能让僵尸全往那去(参考下图),然后集中小队和碉堡防守。武器全部为狙击枪,子弹消耗少,dps高。
4.仓库多建,建在基地四周和中心,提高工人运输效率,同时利于小队防守换弹。
5.部分工厂可以后期拆除,只保留基本循环即可。如科研中心、工具厂、避难所(改造成房子)、医院。
2.开局选地址很重要,决定后期发展方向,建筑物要多且小,太大的建筑需要的改造资源多,容易拖发育。建议选城市公园边缘开局,一边拆楼一边砍树种田,有空间有资源。
3.防御攻事要疏不要堵,僵尸有一套寻路系统,你只需要在墙上留个洞就能让僵尸全往那去(参考下图),然后集中小队和碉堡防守。武器全部为狙击枪,子弹消耗少,dps高。
4.仓库多建,建在基地四周和中心,提高工人运输效率,同时利于小队防守换弹。
5.部分工厂可以后期拆除,只保留基本循环即可。如科研中心、工具厂、避难所(改造成房子)、医院。