快发售了,价格也出来了。首发内容到底有多少不好说,但就从最近主播玩的内容来看,原价不可接受,但首发折扣后96块钱,在可接受范围内。
所以我为什么要买这个游戏呢?
简单说,我想看看这个游戏能不能替代成为我的“中世纪领主模拟器”。

以前玩巫师三,没事就喜欢在诺维格瑞城内,在威伦的乡村,到处走走逛逛,看着NPC们生活做事,很解压很放松。
后来打大表哥2,打天国拯救,也都是如此。
骑砍2本来是我对这个期待的最终替代,但骑砍2发售六年,更新的内容依旧不尽人意,完全可以用鸡肋来形容,看似精良,但实际内容不多。
目前能做到这些的,唯有纪元1800和冰汽时代2。

纪元虽然优秀,但每个建筑物的内置细节是固定的,npc们没有固定的生活逻辑,冰汽时代虽然做到了这些,但又太过于硬核生存。
至于接下来发售的最后秋天,遥远边陲等等,稀烂的优化,极少的内容,不算令人期待的玩法内核,都只是令我嗟然一叹。
但是本作似乎让我看到了一款完全符合我对这种模拟器的期待,自己做领主,从头开始建设城堡,以及属地的村落。
在村落中可以见到每户村民的生存日常,女人在卖菜,男人去建设,儿子通过领主的号召当兵踏上战场,最终在胜利中凯旋归来。
当然这一切目前本作还并不能满足,但丰富的内核玩法,加上主播试玩时不错的优化,精致的建模和建造细节,让我对这些有了期待的理由。

本作以RTS俯视角,来观察村民们的行动,操作上类似于CA的全战系列,这一点上制作组很高明。
因为这种设计对比砍2那种完全第一第三人称的视角,可以极大节省算力资源和设计资源。在牺牲了少量代入的前提下,为做到这一切增加了可能性。
估计这也是本作steam愿望单第一名的原因之一。
所以我为什么要买这个游戏呢?
简单说,我想看看这个游戏能不能替代成为我的“中世纪领主模拟器”。

以前玩巫师三,没事就喜欢在诺维格瑞城内,在威伦的乡村,到处走走逛逛,看着NPC们生活做事,很解压很放松。
后来打大表哥2,打天国拯救,也都是如此。
骑砍2本来是我对这个期待的最终替代,但骑砍2发售六年,更新的内容依旧不尽人意,完全可以用鸡肋来形容,看似精良,但实际内容不多。
目前能做到这些的,唯有纪元1800和冰汽时代2。

纪元虽然优秀,但每个建筑物的内置细节是固定的,npc们没有固定的生活逻辑,冰汽时代虽然做到了这些,但又太过于硬核生存。
至于接下来发售的最后秋天,遥远边陲等等,稀烂的优化,极少的内容,不算令人期待的玩法内核,都只是令我嗟然一叹。
但是本作似乎让我看到了一款完全符合我对这种模拟器的期待,自己做领主,从头开始建设城堡,以及属地的村落。
在村落中可以见到每户村民的生存日常,女人在卖菜,男人去建设,儿子通过领主的号召当兵踏上战场,最终在胜利中凯旋归来。
当然这一切目前本作还并不能满足,但丰富的内核玩法,加上主播试玩时不错的优化,精致的建模和建造细节,让我对这些有了期待的理由。

本作以RTS俯视角,来观察村民们的行动,操作上类似于CA的全战系列,这一点上制作组很高明。
因为这种设计对比砍2那种完全第一第三人称的视角,可以极大节省算力资源和设计资源。在牺牲了少量代入的前提下,为做到这一切增加了可能性。
估计这也是本作steam愿望单第一名的原因之一。