首先,请大家先冷静一下,我把我发现的问题给大家说一下,大家就明白为什么会这么生气。我之前玩方舟就对方舟的数值策划佩服到不行,这个人真的厉害,所以说成功也不仅仅是个偶然。
1、数值问题,大家应该都到4章了,然后发现关卡难度迅速提升。实际上,关卡明明上的难度是类似的,举个例子,第一章最后是25级。第二章开始是23级,最后是50级。第三章开始是45级,结束是70级。第四章开始是66级,结束是90级。那为什么大家都会觉得难呢?
其实很简单,因为大家都是拉倒30级打第一章,同样拉倒50级打第二章,同意70级打第三章,因为这样确实掩盖了数值策划的问题。即数值增涨过快,平滑性不够。(如果玩过那种战力游戏的人应该能理解,一个小时战力爆炸,我预计数值策划之前就是做这种游戏的。)
1、数值问题,大家应该都到4章了,然后发现关卡难度迅速提升。实际上,关卡明明上的难度是类似的,举个例子,第一章最后是25级。第二章开始是23级,最后是50级。第三章开始是45级,结束是70级。第四章开始是66级,结束是90级。那为什么大家都会觉得难呢?
其实很简单,因为大家都是拉倒30级打第一章,同样拉倒50级打第二章,同意70级打第三章,因为这样确实掩盖了数值策划的问题。即数值增涨过快,平滑性不够。(如果玩过那种战力游戏的人应该能理解,一个小时战力爆炸,我预计数值策划之前就是做这种游戏的。)