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【教学贴】对邦模式的说明与歌榜相关的教学

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鉴于最近新来的ylgo太多,好多在问为什么对邦对手的分这么高,同时针对歌榜这个好多ldx都玩不懂的东西做一次攻略说明。首先声明,楼主纯****,除了第一期10w牌啥牌子没有。接下来我说的东西你杠就是你对


IP属地:广东1楼2024-04-26 19:12回复
    众所周知,对邦这模式是看最后的得分进行排名,那么首先如何知道自己的卡组如何配队分最高是一个非常重要的问题。一键配队纯弱智功能邦老嗨基本都不用,一般来说都是去bd进行查看(https://bestdori.com/)。接下来的教程bd也是一个至关重要的东西,这篇东西基本就是给各位ylgo说明bd的简单用法。


    IP属地:广东2楼2024-04-26 19:14
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      2026-05-15 05:41:43
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      之后注册你的账号,在卡牌选择界面输入你全部的卡,为了方便可以只设4x跟5x。记得调好技能等级跟觉醒等级



      IP属地:广东4楼2024-04-26 19:18
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        然后去设定你的乐器等级跟角色等级。这样初期准备工作就基本完成了。


        IP属地:广东5楼2024-04-26 19:19
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          现在来到重点,如何查询自己的最佳乐队。直接点击‘’乐团组成助手‘’,选择你想查询的活动(点那个小闹钟标志是直接选择当期活动),在选择你想打的歌曲(点小日历标志是当期歌榜歌曲)后调节你的精准度,一般看最高分直接选sos然后p率选100。最后直接点计算,即可得出你当期的得分/pt最高的乐队,这个不管什么类型的活动都是这样进行计算的


          IP属地:广东6楼2024-04-26 19:31
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            基础的东西教完了,现在开始进阶的。关于得分与实际情况的出入,可以看到bd把得分分为了分数跟最高得分。这两个又是如何区别的呢。首先分数的意思是你最高得分的技能顺序在你ap的情况下正常的得分


            IP属地:广东7楼2024-04-26 19:36
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              在讲解最高得分之前需要普及一个概念,就是邦邦的技能发动的位置是固定,于是乎我们可以把每次技能发动看成一个区间,在这个区间内,你击打的note数越多你的得分就越高。而正常的两个同时到达的双压在我们关闭双压线后实际上是可以拆分成两个单独的note进行击打。同时邦的判定并非为单独的一根线而是前后有一定的区间,由此我们可以先对技能键进行击打再对普通键进行击打。以此达到在技能区间内多打一个键的目的。最佳高得分就是在你这个最佳顺序下所有的双压区间都多吃一个键的得分,也就是我们俗称的:双压井


              IP属地:广东8楼2024-04-26 19:45
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                众所周知,歌榜就是看大家在同一首歌的情况下如何打出来的分数最高,那为什么我们每期歌榜t1甚至t10的得分都比双压井要高呢?这就涉及到本贴的核心内容,如何分析微操。对同一首歌,个人建议是先需要将其推至随手ap的情况,因为根据以往的经验,在同一首歌中,每在技能外出一个great就会比相同顺序天井低600-800分,而每多打一个技能键的收益往往最高只有2000分,多打几个great相对于微操白做,因此建议还不能ap的ldx先把歌打到ap再涉及微操,为了微操导致自己打别的地方失误往往得不偿失


                IP属地:广东9楼2024-04-26 19:54
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                  2026-05-15 05:35:43
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                  微操的第一步:搞明白邦邦的判定区间,在设置内可以调节设备的延迟,我们往往以那个为基准。归0后朝前调3朝后调3也就是合计6的区间内,你所击打的所有note都是perfect。大于3小于7合计8的区间内为great。由此我们可以得出邦邦的总判定区间为前7后7合计14,这个就是在游戏中击打的有效位置。也是进行微操的基础(如图就是击打的有效区间)


                  IP属地:广东10楼2024-04-26 20:01
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                    在搞明白判定区间后,那微操是什么呢?在上文提及到邦邦的技能都可以看为一段得分加成的区间,所谓的微操就是让更多的note在这个区间内被击打以获得更多的分数(图为正常击打跟微操击打的区别,图2在对技能键进行延迟击打以及技能区间结尾处进行提前击打后比正常击打多击打了2个note)


                    IP属地:广东11楼2024-04-26 20:10
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                      在搞清楚微操的本质以及邦邦的判定区间后,就需要搞清楚在哪可以微操,如何计算微操。那就需要我们重新回到bd这个小工具进行查询。在计算乐队完成后,我们可以点击你的计算结果,在这个框内点击最佳化


                      IP属地:广东12楼2024-04-26 20:15
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                        就会跳转到这个界面在你预设都没有问题的时候直接点击最佳化,想换歌曲跟乐团就点乐团跟歌进行更换


                        IP属地:广东13楼2024-04-26 20:19
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                          点击最佳化在这个界面后设置都不用动,确认乐队的综合力跟游戏内一致后把最小阶数调为1直接点击计算


                          IP属地:广东14楼2024-04-26 20:20
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                            一般会直接得出如下图,技能顺序对应的就是乐队角色需要发动的顺序,可能会跟双压顺序有区别,最佳化下面的数值就是你在对应note需要对其判定量化的标准。正数为慢打负数为快打。技能顺序可以听游戏内人物语音或者看荧光棒颜色进行确定,在确定顺序以及你自己的微操路线后就可以对这个分数发起冲击,下方的铺面也会对微操方式进行说明看着图跟数值打就可以准确打出计算的分数


                            IP属地:广东15楼2024-04-26 20:27
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                              2026-05-15 05:29:43
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                              最后附个废物楼主自己打的夜驱歌榜截图,祝大家都能打到想打的分数跟拿到想拿的牌子。end


                              IP属地:广东16楼2024-04-26 20:31
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