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看了下好多人说后期难度太低,做个调查。

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如果怪物加上这个技能能接受吗

我给每个老兵跟领袖的BUFF中植入了原始反射,所以在面对小BOSS跟老兵的时候暴击伤害全部都被ban了。


IP属地:广东1楼2024-04-27 10:16回复
    后期打51人的情况。如果不暴击就那点基础伤害我宁可撤退了。 因为51人的敌方第二轮增员来61个。。。 百爆的意义就没有了。不暴击就是毕业人物一回合弄死2个都困难。 劈刀转四个重甲破甲都费劲。 因为只看基础伤害就200多?然后减50%重甲。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-04-27 10:28
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      精英是指带身经百战的老兵角色吗? 那极限难度后期可是十几个敌人一大半都是老兵级别。 还是退休开酒馆吧~ 就算只有一个领袖是这样也非常难处理了。只能一个人T住不攻击其他人背刺没几个能抗住借机攻击因为借机攻击是100%伤害。敌人暴击加成从6级开始逆天。都不敢让领袖级敌人出招。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-04-27 11:27
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        游戏战斗无非两个方面。一个是机制组合,前几回合部署机制,后几回合触发机制多米诺式的收割敌人。另一个是数值碾压,也就是游戏现在走的路子。但是你和敌人的伤害都高,就看你先把敌人秒干净还是敌人先把你秒干净,这就导致你后期唯一解就是最短的回合杀最多的敌人,所以就会感觉难度很低。但是你还不能单纯的砍伤害,因为这游戏没有机制配合,伤害砍了就导致后期就是贴脸对a纯垃圾时间…… 只能说这游戏的上限只靠数值是解决不了的,出dlc也只是增加游戏时长,不会增加趣味性上限。


        IP属地:美国4楼2024-04-30 16:54
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          其实如果是和守卫,军团这种,打一打对决打一打持久战我或许还挺乐意。但是你想想其他一些毕竟逆天的阵营,给审判庭上了这个buff,是嫌倒欠的血条不够多,给海军巡逻队,是嫌船舷晾的人不够多,给卢登追踪者这个buff,是嫌熊出没的不够多。你不杀完对面,对面下回合就****,真这么搞我可得反社会叠到+1000了。


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-06-28 13:48
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