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这个种子机制是怎样的?

只看楼主收藏回复

是不是这样:
开局先随机一个种子,然后固定:
全部地图的构架和每格所有的内容


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-04-27 12:21回复
    对于战斗格子,把怪物的每一回合行动全部固定出来(比如固定了999回合,第1000回合开始循环)
    把第一回合手牌,抽牌堆,弃牌堆,全部固定,包括顺序。
    至于获得随机牌的药水,第一回合也是固定的。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-04-27 12:27
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      关于获得卡牌,药水,遗物,boss遗物,boss卡牌。
      游戏开始根据种子列举一个顺序来固定。
      也就是说游戏开始后,每一次奖励都是固定的,遗物如果这个箱子不拿,下个箱子还是。比如有铲子,铲到的遗物本来是下一个箱子的遗物。星系开五次卡,实则是下5场战斗的奖励选卡。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-04-27 12:36
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        这方面的全解析我们后面会鸽(主要是没人看)


        IP属地:浙江4楼2024-04-27 12:36
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          种子也把事件中涉及几率的选择都固定了


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-04-27 12:37
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            佛珠:进入问号前if是不是战斗,不是就进去是就在固定的问号序列中找到下一个事件进入


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-04-27 12:39
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              问号牌:可能每次拿卡都是给了4张卡,有问号牌才能选第四张,或者不是


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-04-27 12:40
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                转经轮:和星系一样的


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-04-27 12:40
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                  三倍礼盒:这个……


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-04-27 12:42
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                    来大佬科普一下啊!!!!


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-04-27 12:42
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                      三楼boss和地图能sl,所以地图应该不是完全确定吧


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-04-27 16:28
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                        我猜这个随机种子只是random填写的种子而已,也就是如果种子固定了,那么只要牵扯到需要用到随机的逻辑结果就固定了


                        IP属地:安徽12楼2024-08-19 15:57
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