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市场和供给(伪解答)

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本人和平模式玩家,一直被供给不足困扰。怒肝周末两天,总结了一些小小的经验,如有不准确的请指正


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-04-29 09:36回复
    首先,根据游戏描述,堡地物资的供给由市场上的摊位提供。而能提供摆摊职能的建筑,主要是存储建筑,以及部分生产建筑。当建筑里小人头像右下角出现一个小棚的图标时,即代表小人在市场上建立摊位开始提供货物了。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-04-29 09:41
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      每块地有部队数量上限吗?我造了四五队民兵后点不动造兵的图标了


      IP属地:英国来自Android客户端3楼2024-04-29 09:44
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        一个市场的供给范围是非常大的,甚至可能覆盖整个区块。但是为什么前中期明明肉木可以顶20个月,却一直提示物资不足,反向👍降低民意呢?第一句话:仓库少了。即,仓库等于“提供摊贩职业的建筑”。仓库少了,摊贩就少。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-04-29 09:50
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          回到问题,以柴火为例。堆了70个月柴火却一直供给不够,原因是柴火都集中堆到一个仓库去了。按照游戏进程,前期很多玩家一定会升级仓库到2级仓库,2级仓库有10倍于1级仓库的存储量,提供的岗位只有1级仓库的3倍(没记错的话是6个人)。所以极端情况下仓库里2500个柴火堆着,却只有6个人摆摊,而由于一个摊位提供的数量是有限的,所以其实剩余木柴都干巴巴等在仓库里。所以供给不足。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-04-29 09:56
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            所以我的解决办法是:第一步,大仓库里把柴火选项去掉,不让他收柴火。第二步,多拍250存储量的小仓库,只放柴火。然后根据实际情况灵活安排仓库管理员。(拍它10几20个仓库,40个柴火摊,烧死这群刁名


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-04-29 10:00
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              食物也同理,稍微复杂一点,需要配多种食物,保证蔬菜+浆果足够就基本不会给你竖起大拇指了。柴火是最容易缺供给的。


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-04-29 10:01
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                服装摊反而是最省心的,因为制衣成品算摊位、原材料也算服装摊,需求也少,基本都能满足。


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-04-29 10:03
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                  为什么周末你不调休!


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                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-04-29 10:05
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                    最后提一点三级堡地的啤酒供应,除了酒要管够以外,酒馆数量也要够。因为小人会在工作之余去摸鱼喝酒!如果只有一个酒馆且非常偏远,非常影响通勤时间和工作效率!


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-04-29 10:05
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