首先要说明下为什么不打XXXYY,因为剑神模式下最高伤害套路其实是XYXYY,基本上都能比通常的XXXYY高出50W,而且你的攻击越高,差距越大。特别是用过团长的玩家应该能理解这个。牢7的XY第二段攻击的上限基本上是顶不到的,难度堪比豆丁顶满金剑YX。
从零开始,召唤剑神打XYXYY,最后一段会变为通常模式的收招,回避取消后摇然后召唤剑神。
首先无脑打一套XYXYY,然后确认技能CD情况:
3个技能可以使用:XYXYY收招→剑阵(闪避取消)→突进→剑斩(闪避取消)。注意技能顺序是固定死的不能变动。闪避过程中自动回到通常模式,落地直接召唤剑神,零槽重复打XYXYY。
2个技能可以使用:XYXYY收招→任意两个技能任意顺序衔接,最后闪避取消。闪避过程中自动回到通常模式,落地直接召唤剑神,零槽重复打XYXYY。
1个技能可以使用:XYXYY收招→任意技能→XXXYY。跟零槽时类似,最后的一段或两段会变为通常模式的收招,回避取消后摇然后召唤剑神。
无技能可以使用:XYXYY收招(闪避取消)→XYXYY。跟零槽时类似,最后的一段或两段会变为通常模式的收招,回避取消后摇然后召唤剑神。
打这套轴的话,日常基本就很少会去打XXYY了,而XYXYY也是一套必定打亮剑风强化必杀技,因此专属中的炼气因子也可以节约下来!大家可以看情况补成其他需要的攻刃因子!
从零开始,召唤剑神打XYXYY,最后一段会变为通常模式的收招,回避取消后摇然后召唤剑神。
首先无脑打一套XYXYY,然后确认技能CD情况:
3个技能可以使用:XYXYY收招→剑阵(闪避取消)→突进→剑斩(闪避取消)。注意技能顺序是固定死的不能变动。闪避过程中自动回到通常模式,落地直接召唤剑神,零槽重复打XYXYY。
2个技能可以使用:XYXYY收招→任意两个技能任意顺序衔接,最后闪避取消。闪避过程中自动回到通常模式,落地直接召唤剑神,零槽重复打XYXYY。
1个技能可以使用:XYXYY收招→任意技能→XXXYY。跟零槽时类似,最后的一段或两段会变为通常模式的收招,回避取消后摇然后召唤剑神。
无技能可以使用:XYXYY收招(闪避取消)→XYXYY。跟零槽时类似,最后的一段或两段会变为通常模式的收招,回避取消后摇然后召唤剑神。
打这套轴的话,日常基本就很少会去打XXYY了,而XYXYY也是一套必定打亮剑风强化必杀技,因此专属中的炼气因子也可以节约下来!大家可以看情况补成其他需要的攻刃因子!