一个月前欢欣鼓舞和舍友安利这是款好游戏,消费内容少,氪金货币局内可得,内容丰富,战斗爽,想给它花钱都没地方花,巴不得求着箭头多出两个债券。
月中,朋友玩不到新内容开骂,我还安慰朋友别急,小工作室产能低更新慢很正常。
月底你给我来搞这一出?🤡🤡🤡🤡🤡
民主爆破债券本身就一把爆裂铳勉强上T0.5,另外两把都是大粪枪。
现在给出的解决方案是什么?
审判者挪个窝改成突击,其余不变;爆燃弩又砍一刀,孩子本来就废,你还砍;爆裂铳伤害和AOE大砍,本来两枪清巡逻队,现在两米外的食腐虫都打不死,还减6个弹匣。
火焰伤害增增减减,但是老兵烧烤和火龙卷蒸发冻肉还是一样的蒸。
类星体选取率过高,我们选择所以加5秒充能,逼着玩家少用类星体。
真就玩家喜欢用啥就砍啥,然后逼着玩家去玩你设计的其他高不成低不就的武器对吧。
我来玩这个游戏不就是为了和朋友一起战斗爽,非要东砍一刀西削一点。
人家PVP要竞技要平衡,那削弱加强平衡调整合情合理。你一个PVE天天玩家爱用啥你削啥像什么话?
不如反思一下其他武器选取率不高,是不是因为你们做的一坨,然后去加强下选取率过低的武器,而是整天盯着玩家喜欢用啥,有啥套路就砍啥,真逆天吧。
削弱的时候大刀阔斧,加强的时候扣扣搜搜。冻肉体验无关痛痒,通关难度至关重要。
合着在箭头眼里冻肉赢得简单痛快是不行的,机器人和虫子不能追着冻肉打是不行的,一定要疯狂上强度死个20次然后半死不活的狼狈逃窜才行呗,真有你的啊箭头,你才是超级气球最大细作吧。
月中,朋友玩不到新内容开骂,我还安慰朋友别急,小工作室产能低更新慢很正常。
月底你给我来搞这一出?🤡🤡🤡🤡🤡
民主爆破债券本身就一把爆裂铳勉强上T0.5,另外两把都是大粪枪。
现在给出的解决方案是什么?
审判者挪个窝改成突击,其余不变;爆燃弩又砍一刀,孩子本来就废,你还砍;爆裂铳伤害和AOE大砍,本来两枪清巡逻队,现在两米外的食腐虫都打不死,还减6个弹匣。
火焰伤害增增减减,但是老兵烧烤和火龙卷蒸发冻肉还是一样的蒸。
类星体选取率过高,我们选择所以加5秒充能,逼着玩家少用类星体。
真就玩家喜欢用啥就砍啥,然后逼着玩家去玩你设计的其他高不成低不就的武器对吧。
我来玩这个游戏不就是为了和朋友一起战斗爽,非要东砍一刀西削一点。
人家PVP要竞技要平衡,那削弱加强平衡调整合情合理。你一个PVE天天玩家爱用啥你削啥像什么话?
不如反思一下其他武器选取率不高,是不是因为你们做的一坨,然后去加强下选取率过低的武器,而是整天盯着玩家喜欢用啥,有啥套路就砍啥,真逆天吧。
削弱的时候大刀阔斧,加强的时候扣扣搜搜。冻肉体验无关痛痒,通关难度至关重要。
合着在箭头眼里冻肉赢得简单痛快是不行的,机器人和虫子不能追着冻肉打是不行的,一定要疯狂上强度死个20次然后半死不活的狼狈逃窜才行呗,真有你的啊箭头,你才是超级气球最大细作吧。












