本来看着吧里似乎没有人探究过潜行击晕被发现的机制,就想去研究一下。发现似乎随机性很大,相同的条件,npc可能上一次还睡得死死的,下一次就突然醒了。探究不了一点。
而且发现这游戏应该是有ai对于潜行的警觉度分级,同样是趁睡觉击晕,拉迪亚茨克酒馆里的npc就算满噪音在禁入区域蹦迪也不会醒,不管怎么击晕都不会跳交战标识。而莎邵的裁缝店则非常容易醒,且不管怎么样都跳交战标识

而且发现这游戏应该是有ai对于潜行的警觉度分级,同样是趁睡觉击晕,拉迪亚茨克酒馆里的npc就算满噪音在禁入区域蹦迪也不会醒,不管怎么击晕都不会跳交战标识。而莎邵的裁缝店则非常容易醒,且不管怎么样都跳交战标识

