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请教一下两个领地之间物资传输的问题

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我想用2营地向1营地提供面包,麦芽,亚麻。照这个意思,我还不能直接把这些物资给1营地??我左手倒右手,还得弄什么交换价值匹配??我随便弄了点1营地爆仓的柴火给2营地,好像还不行?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-02 11:49回复
    按这个0.1交换率的意思,我带10个柴火从1营地到2营地,只能带1个面包回来?


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-02 11:59
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      我以为跟纪元1800一样,就不同的领地(岛屿)承担不同的功能,然后互相传送物资。怎么这个还要受交换率限制?有什么好办法吗,我2营地特意布置的农业区,这怎么搞


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-05-02 12:01
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        各建个交易所,左手卖右手买,比打包站效率高


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-05-02 12:06
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          交易站倾销面包,把面包价格拉到最低,交换比就高了


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-05-02 12:11
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            之前我的档不知道为什么贸易倾销价格降为1后,能够快速恢复正常价格。让我一度认为这个物品交换是有意义的。
            结果新的几个档全都出现了价格一旦跌到1,买几百个市价都无法恢复正常的情况……这下回旋镖了。
            本身这个是有意义的,我记得陶瓦木炭虽然很容易大量制造(也可能是别的物品,总之存在),然而交换时权重非常大。
            这个系统本该是用来输送啤酒,输送蜂蜜之类的,用以区分工业城商业城农业城,但完全不平衡,充满了bug的贸易系统让这玩意彻底无用。
            不过打包站本身还是有用的,这东西只要一根木头但有两个马厩位,栓牛桩买的牛马也能入住,只是放不了物流管理员。


            IP属地:新疆来自Android客户端7楼2024-05-02 12:56
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