1、多级指针没找对
2、在找对的情况下,该条运行线路未被执行
我举个比较简单的例子,仅供参考
比如说血条,
如果血量为0就死亡就换人,如果没备用人员就GAME OVER
那么血量为0判断为常时判定,更换人员为特殊判定
如果你的指针是常时判定路线,那么游戏一开,这条路就被打通了,多级指针效果就出来了
但是如果你的指针是特殊判定,只在地第一个人物死亡,然后备用登场,赋值血量才触发,常态路线是关闭的,多级指针就会显示问号。一旦有人死亡,进行人员替换时这条路才会被打通,指针可以被执行
就好比是什么访问了改地址和是什么修改了改地址,修改必然会访问,但是访问可未必修改,很多地址都是常态无时无刻都在被访问的,多级指针如果时这条路线,那么进游戏后基本就会开启不会显示问号