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关于生存向XP【10防御/10生命/5闪避】的收益对比分析

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首先,10生命,朴实无华的提升,扛爆发伤害和持续伤害时实际提升率非常稳定,固定为基础值的10%,但是并不能提高每点血的质量,所以对治疗量相当于没有提升。并且,跟饰品上同类词条叠加之后实际上是存在边际效用的。即——只有一条10生命的情况下,第一条提升率就是1/10,但如果饰品加了20,那这条10生命的实际提升就只有1/12。总的来说不怎么样,跟10防御5闪避对比优势就只有稳定这一点:面对除心衰和死门之外的任何伤害都生效。
然后,10防御,在面对直伤敌人时,完爆10血。基础就有11.11%的提升(100/0.9-100)并且还能提高每点生命的质量,变相提高收到的治疗。并且,跟饰品/技能加的同类词条在一起时收益是递增的,每一条防御带来的实际提升都是递增的,并且越增越多(防御足够多的时候甚至能让你在死门时受到的低数值伤害变为0)。这么看来10防御完爆10生命是不?然而并不!因为,流血中毒DOT伤害是无视防御的,并且怪物中有相当一部分伤害属于这种。所以,最终的结论是——只在面对直伤时10防御优于10生命,面对DOT时反而不如10生命。
最后,5闪避。第一眼望去,别的都加10就它加5,肯定不怎么样对不?实则不然。其原因是,闪避除了和防御一样有负边际效应收益递增之外,角色升级护甲是会提高基础闪避的,所以相比防御更好堆起来。以及最重要的一点:成功闪避时可以免疫该次攻击附带的一切额外效果,什么流血中毒加压恐惧减益标记昏迷位移降亮度等等等等通通没有!甚至在死门时也全额生效!这对比防御和生命带来的提升就非常IMBA啦!怪不得数值要减半。这么看来闪避是这三种里收益最高的是不?其实也不见得,原因就是在与其稳定性(红勾概率学你懂的)堆完高闪避如果没能成功闪避,通常会带来极大的负面游戏体验。
所以——最终的结论:如果对自己的RP没有信心,那么可以给用来打直伤怪物为主的人选锁10防御,给用来打DOT怪物为主的人选锁10生命。
如果对自己的RP有点信心,可以给自带高基础闪避/闪避BUFF技能的角色锁5闪避,其余按照分工区域怪物直伤/DOT情况锁生命/防御
如果对自己的RP超级有信心,可以无脑5闪避,再加上光芒四射、乌鸦之雅,然后对着怪物竖中指


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-05-03 14:00回复
    有啥用啥,没什么挑的余地


    IP属地:浙江2楼2024-05-03 14:02
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      可以选择的话表皮硬化10%防御收益最高,一些低伤害技能可能直接扣0血,对推图续航能力影响很大,至于dot方面大部分情况英雄是受到高直伤进死门的,正常敌人上的dot通常是2X3,只要没被打进死门dot都不太致命


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-05-03 14:25
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        你漏了一个镇定。
        简单来说防御是最好的,朴实无华的减伤,由于有最小一点减少的效果对于阿三狗什么的效果非常显著,往往意味着你是被一阳指一刀秒还是剩点血进死门。同时前期会有效避免暴毙情况。
        血量,这东西收益相对最低,由于地牢加血是加基础的除了前期把19点血的个别角色提升到20收益明显外,几乎没用,即使面对dot也是不如防御的,除非有固定数值血量,那就有用了
        5闪避,上下限都高的东西,类似战场兄弟轻灵,本身来说效果类似,从期望来说应该是差不多的效果,但是由于地牢的保底5名中以及尽量避免赌的思路,是不如其他的,但是闪避的问题在于量变则质变,如果能做到极限的三闪避怪癖那么收益会指数上涨。
        镇定,这个东西收益不太好说,对于麻风以及特殊的单挑老祖必备特质,有些被低估,但是用处有限,一般只有瘟疫修女麻风等会考虑锁


        IP属地:印尼来自iPhone客户端4楼2024-05-03 14:52
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          我选挥舞自然反应快速光芒四射速度+精准=生存


          IP属地:浙江5楼2024-05-03 16:07
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            防御还是爽的,游戏dot怪伤害远远不如直伤怪,奶妈奶都轻松点,闪避就算了,已经对红钩概率学PTSD了


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-05-04 11:36
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              怪癖有强有弱,不能单纯说10防御等于5闪避,光芒四射2速5闪避又是什么?而且防御结算是退一结算,就是至少抵挡一点伤害,大部分时候还多抵挡一点,就凭这点10防御一直是最强怪癖之一,5闪避和10生命和他比根本不是一个档次的,大家很少讨论是因为这基本是共识


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-05-04 13:35
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                不是哥们儿.jpeg,闪避那里,怪可是也有精准的,有部分角色闪避5几乎0提升,还没把精准压到100以下呢……


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-05-08 10:39
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                  所以老兵支援强无敌,加闪和压力抗性。小丑战歌加速度和精准。这俩是开荒和后期的扛把子。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-05-22 11:00
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