如题,玩了整整一个月,刚刚充了第二张月卡,整个游戏充值了600块左右。
地下水道奖励拿完、行动12章的矢吃完,拟境10%以内,抓帕鲁26级,悖论迷宫30多级
玩到这个阶段,我觉得可以适当地评价一下游戏的特点了。
1、资源吝啬 —— 说得是 通用银 这个玩意儿,因为它的缺少,导致了连锁效应—— 人物的等级、武器、后勤有资源但升不起,无法有效地组第三、第四娱乐队伍。 同样匮乏地还有体力,让每天能参与的事务严重减少,包括只刷活动不刷刷主线(我才到10章)现象的出现。
2、玩法有待扩充——这个游戏最近的提升挺大的,但偏偏新出的几个活动有点"坐牢",每周24关+每天抓帕鲁+每天一次新迷宫。。。说实在的 用固定队伍一直打一个月,有点无聊且象上班了。
后面的几点楼下说
地下水道奖励拿完、行动12章的矢吃完,拟境10%以内,抓帕鲁26级,悖论迷宫30多级
玩到这个阶段,我觉得可以适当地评价一下游戏的特点了。
1、资源吝啬 —— 说得是 通用银 这个玩意儿,因为它的缺少,导致了连锁效应—— 人物的等级、武器、后勤有资源但升不起,无法有效地组第三、第四娱乐队伍。 同样匮乏地还有体力,让每天能参与的事务严重减少,包括只刷活动不刷刷主线(我才到10章)现象的出现。
2、玩法有待扩充——这个游戏最近的提升挺大的,但偏偏新出的几个活动有点"坐牢",每周24关+每天抓帕鲁+每天一次新迷宫。。。说实在的 用固定队伍一直打一个月,有点无聊且象上班了。
后面的几点楼下说