联合b站up主 三千似若梦 三谋攻略君共同制作
后续会以视频,公众号的形式,将战报等每条细讲详细讲解出来#三国谋定天下#
每当部队被攻击损失兵力后,会有90%~95%的兵力被转化为伤兵,其余则直接死亡。死去的士兵是无法恢复的,只有伤兵才可以被恢复。但是伤兵并非永久存在,每回合结束时会有一部分伤兵直接死亡,最终8回合结束时,伤兵比例大致在55%左右(无恢复类战法的情况下)恢复类战法是依托于伤兵数量的 假如我只有15000个伤兵,就算我佩戴6个恢复战法,恢复的量也不会超过这个数字《15000》。而且在第一、二个战法将伤兵全部恢复之后,后续的战法也就没有办法发挥应有的效果 没办法继续回复,这种算是一种冲突毕竟从理论上来讲的 就是 每回合 产生伤兵会有一个上限,如果两个技能就奶完了,第三个奶就算是无效的 不可能突破顶点就像是初始只能是3w兵,不可能因为回复,变成3.1w三谋理论上最优解的带治疗战法是两个
我方武将战法所对自己释放的增益战法(加武力,统率,先攻,智力,回复)会叠加(部分按照百分比的不能叠加 如 倒戈)我方对敌军施加的负面效果不会叠加(减统率,速度,武力,智力 ,妖术等)(若是有固定数额会叠加)强冲突就是百分百释放于对对方的相同负面效果弱冲突相当于35%-55%释放的战法,可以多给一个进行兜底总结两句话就是不同类型 来源相同的效果 增益自己可以叠加,释放于对方不可以叠加(如洪水)同类型且来源相同的效果不会去叠加,但是会取更高值(释放于自己,会进行叠加)(如恢复)相同来源 一些负面效果 会去取最高值 (如按照百分比减低对方统率) 增益于自己战法会去叠加(如叠加减伤)不同类型的战法,发动的相同效果,增益于自己会叠加,释放于对面不会叠加
后续会以视频,公众号的形式,将战报等每条细讲详细讲解出来#三国谋定天下#
每当部队被攻击损失兵力后,会有90%~95%的兵力被转化为伤兵,其余则直接死亡。死去的士兵是无法恢复的,只有伤兵才可以被恢复。但是伤兵并非永久存在,每回合结束时会有一部分伤兵直接死亡,最终8回合结束时,伤兵比例大致在55%左右(无恢复类战法的情况下)恢复类战法是依托于伤兵数量的 假如我只有15000个伤兵,就算我佩戴6个恢复战法,恢复的量也不会超过这个数字《15000》。而且在第一、二个战法将伤兵全部恢复之后,后续的战法也就没有办法发挥应有的效果 没办法继续回复,这种算是一种冲突毕竟从理论上来讲的 就是 每回合 产生伤兵会有一个上限,如果两个技能就奶完了,第三个奶就算是无效的 不可能突破顶点就像是初始只能是3w兵,不可能因为回复,变成3.1w三谋理论上最优解的带治疗战法是两个
我方武将战法所对自己释放的增益战法(加武力,统率,先攻,智力,回复)会叠加(部分按照百分比的不能叠加 如 倒戈)我方对敌军施加的负面效果不会叠加(减统率,速度,武力,智力 ,妖术等)(若是有固定数额会叠加)强冲突就是百分百释放于对对方的相同负面效果弱冲突相当于35%-55%释放的战法,可以多给一个进行兜底总结两句话就是不同类型 来源相同的效果 增益自己可以叠加,释放于对方不可以叠加(如洪水)同类型且来源相同的效果不会去叠加,但是会取更高值(释放于自己,会进行叠加)(如恢复)相同来源 一些负面效果 会去取最高值 (如按照百分比减低对方统率) 增益于自己战法会去叠加(如叠加减伤)不同类型的战法,发动的相同效果,增益于自己会叠加,释放于对面不会叠加